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青楼之王_更新日志_下载地址

我他妈又把《青楼之王》给翻出来了

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你们这些孙子,别催了,催得我头都大了。上次我说把这个项目封存,再也不碰了,那是真心的。谁知道人算不如天算,最近手头紧,房贷压得喘不过气,琢磨着把这老狗屎再挖出来,看看能不能榨点油水。一帮老玩家又在群里嚷嚷,说旧版那个“接客流程”的判定逻辑有大问题,经常卡死,导致辛辛苦苦赚的钱直接蒸发,体验极差。靠,那是我三年前写的代码,鬼知道当时脑子里装的是什么。

我他妈花了一个多礼拜,硬是把那个老旧的数据库架构给重新梳理了一遍。那哪里是数据库,那根本就是一堆乱七八糟的表堆在一起,逻辑冲突得一塌糊涂。尤其是在处理高并发——呃,我是说,处理同时有多名顾客和多位姑娘互动时,数据回写简直就是灾难。每次测试跑下来,不是姑娘名字变成乱码,就是顾客付完钱人没了。

过程真他妈是煎熬。

为了彻底解决这个问题,我干脆把所有核心交易流程的异步处理机制全给重写了。以前是先处理前端渲染再更新后端状态,现在反过来,强制要求所有状态先完成写入校验,再反馈给玩家。这样虽然稍微牺牲了一点点流畅性,但至少不会再出现存钱取钱变负数这种鬼事了。重写的那几天,我连续熬夜,眼睛里全是血丝,老婆都以为我在外面瞎搞什么见不得人的勾当。

更恶心的是,社区里之前一直反馈,说有几个角色立绘做得太糙了,特别是那个叫“翠花”的,脸像是被人打肿了一样。没办法,为了伺候好你们这帮大爷,我找了个兼职画师,又硬着头皮砸了点钱,把几个关键角色的贴图和模型都优化了一遍。现在翠花看起来至少像个人了,而不是一个泥捏的玩偶。

这回的更新日志,主要就是下面这几项:

  • 彻底修复了交易过程中可能发生的卡死和数据丢失的严重BUG,现在银两的存取更加稳定。
  • 优化了部分场景的资源加载速度,以前进入大厅要卡半天,现在基本秒进。
  • 新增了三个特殊顾客类型,他们的需求会更刁钻,但给的钱也多。
  • 对“翠花”、“小红”等五位角色的立绘和动态贴图进行了高清重制,看起来舒服多了。
  • 修复了若干导致游戏无故闪退的小毛病,游戏运行更稳定了。

新的V2.3版本已经打包好了。我检查了好几遍,这回应该没什么大问题了。记住,下载地址就在老地方,自己去找。别再问我链接了,问就是不知道。你们自己想办法找,我可不想惹麻烦。如果更新后发现有新问题,尽管骂我,但记得骂完把报错截图发给我,我下次争取再修。我先去补觉了,搞完这波,感觉自己命都短了半截。

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