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青楼之王_版本大全_最新

这个事儿说起来,得从去年年底说起。我跟几个老兄弟喝酒,扯皮扯到了一个老游戏,或者说,扯到了一个系列故事。我们那会儿为了“到底哪个版本才是最原汁原味的《青楼之王》”争得脸红脖子粗。有人说最早是DOS上的文字版,有人说街机厅里那个横版才是正宗,还有人拿出一本破旧的小人书说这才是根儿。

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争完我就不服气,心想,这事儿既然争不明白,干脆自己动手,把市面上能找到的,所有挂着“青楼之王”名头的周边、故事、游戏,全部扒拉出来,彻底搞清楚这个版本演化的逻辑。这是一项浩大的工程,我给自己定义的关键词就是:全覆盖、找源头、做定论

一、摸底:深挖那些犄角旮旯的碎片与初始分类

我开始在各种老旧论坛、私藏的网盘、甚至找人去旧书市场扫货。这活儿简直就是大海捞针。最开始找到的版本,我甚至怀疑它们根本不是一回事儿。我整理了最初的六十多个样本,它们互相矛盾,命名混乱,时间轴都对不上,光是主角的名字就有十来个变种。

我给它们编号,从A001一直编下去,先粗暴地按照载体划分

  • 文本类 (剧本、小说、传说集,主要是八十年代中后期流传的手抄本和油印本)
  • 游戏类 (最早期的DOS、后来的街机、以及世纪初PC上的几款高仿重制)
  • 影视衍生品 (连环画、地方戏曲录像、一些土制的广播剧)

我发现,游戏版和文本版是两条完全不搭边的线索。很多游戏为了适应当时街机厅的节奏,把剧情改得面目全非,只留下了核心人物关系。我要找的,是那个能串联起所有人物逻辑的“母本”。

二、定规矩:用主角的行事逻辑来抓版本真伪

光分载体没用,得找出背后的“主线”。我决定用主角的几个关键行为和核心价值观做参照点来筛选。比如,在故事进入高潮阶段时,主角面对“身份暴露”和“利益交换”这两个抉择点时,他是“坚守原则”还是“屈服妥协”。我把这些关键点拆解成二十多条细则,然后用红笔在打印出来的脚本上圈定,一个一个比对

这个过程足足耗掉了我三个多月晚上的时间。每天晚上我都要比对至少五个不同的版本。我用一张超大的白板,把每一个版本的故事线用不同颜色的笔拉出来。渐渐地,一个清晰的脉络浮现了。

我发现,所有号称“原版”的,都是某个特定地域或特定平台为了迎合受众的二次创作。只有三套系统,它们的底层逻辑、人物关系、以及故事结局是能串联起来,并且能合理地解释后续所有衍生品中出现的冲突。我给这三套系统命名为:【宗师版】(强调谋略与布局)、【侠义版】(强调武力和救赎)和【市井版】(强调生存与财富)。我最终锁定了【宗师版】作为一切的基石。它不仅最早,而且逻辑上最完备。

三、最终收录与我自己的那点事儿

当我把这个版本的大全——包括所有分支、所有冲突点、以及我最终定论的那个【宗师版】的故事脉络——整理成册的时候,我终于能理直气壮地回击我的那帮酒友了。这份几万字的文档,就是我对这个系列历史的最终交代。

这个实践记录之所以能出炉,是因为那阵子我确实是闲得发慌。年初,我干的那家物流公司突然宣布架构调整,说白了就是裁员。我这种老资历、工资高的,自然是第一批被优化的对象。他们把我叫到小会议室,塞给我一张纸,让我签字走人。我当时气得肝儿疼,觉得憋屈,跟人事拍了桌子,也没用。我没接受那点遣散费,直接撂挑子走人了。

我回家之后,不敢跟家里人说我失业了,每天假装出去“面试”,就是找个安静的茶馆泡着,把所有精力都扔进了这个版本大全的整理里。我告诉自己,我得证明点什么,证明我这个人,哪怕是钻研这种看起来没用的边角料,也能钻出个名堂来。

等我把最终的电子版发到网上,几天时间阅读量就炸了,好多同好都跑过来感谢我,说终于有人把这个历史难题解决了。那一刻的成就感,比我之前在公司完成任何一个项目都要大。那帮曾经把我踢出去的公司,他们现在还在内斗,而我,已经靠着这个“青楼之王版本大全”,在另一个圈子里立了根脚。我现在不仅不担心工作,反而靠着给一些文史工作室做顾问,收入比以前翻了一倍。那些曾经把我当“冗余人员”的家伙,现在想找我吃饭,我直接不接电话。

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