最近我这人手头有点松,总想找点能快速见效的小项目练练手。你们也知道,搞流量这事儿,越是那种听着有点“风流”味儿的,自带的关注度就越高。所以当我决定搞一个游戏内容站的时候,目标就锁定了这种擦边球的关键词——《风流公子》。这名字一听,流量肯定不会差。
确定方向与抓紧时间起步
我这人做事,最烦的就是拖泥带水。既然定了要搞这个“风流公子”官网和攻略站,第一步就是抢占地盘。我直接跑去服务商那儿,挑了个最便宜、最不稳定的境外虚拟主机,图的就是一个快,不用备案。域名也选了个带点暗示意味的,注册完立刻绑定。前后花了一个小时,基础的架子就搭起来了。
我知道这网站不可能搞得多么高大上,所以技术栈一切从简。我直接扒了一个开源的CMS模板,专门针对游戏资讯站的,代码很糙,但是功能齐全。我花了半个下午的时间,把那个模板的LOGO和配色方案,硬生生地改成了跟“风流公子”这个主题沾边的样子。主色调直接定成了那种暧昧的紫和金,效果嘛土是土了点,但符合目标群体的审美就行。
内容生产:速战速决的“搬运工”策略
网站架子有了,但空空如也肯定不行。我这回的重点实践就是测试一下,用最快的速度堆满内容,看搜索引擎能给我多少面子。
我的做法是这样的:
- 锁定核心内容源: 我潜伏进了几个知名的游戏论坛和贴。我知道这些地方大神多,但内容也杂。
- 大规模搜集: 我用了一个简单的爬虫工具,不是说要爬别人的站,而是针对性地抓取论坛里那些关于角色属性、隐藏任务、以及“秘闻”之类的帖子。抓了大概几百篇,内容量是够了。
- 快速洗稿和重组: 抓来的东西不能直接用,会被判重复。我把这些帖子扔进一个我自制的文本处理脚本里,主要就是替换关键词,调整段落顺序,再往里面塞入一些语气词和口水话,让它看起来更像一篇原创的“攻略心得”。
- 排版上线: 统一把这些文章导入CMS后台,简单粗暴地打上“风流公子官网独家攻略”的标签,然后一股脑儿地点下发布。
从开始动工到内容全部上线,我压缩在了两天之内完成。两天后,网站虽然粗糙,但已经有了“官网”和“攻略区”两大板块,文章数量超过了三百篇,页面瞬间充实了起来。
实践成果与意料之外的自由时间
网站上线后,我就开始观察数据。一开始流量很低,但因为内容够多,几天后,搜索引擎开始收录了。虽然大部分来的都是长尾关键词的流量,但每天几十个独立IP,对于一个两天速成的站来说,已经算是不错了。这回实践证明,在特定的小众或流量偏门领域,内容量和速度确实是王道,质量可以往后放一放。
我为啥能有这闲工夫,跟个没事人一样,把两天时间全砸在这个听着有点不正经的网站上?
说起来,这事儿还得归功于我那不靠谱的装修工。
上个月,我刚把老家一套房子腾出来,准备给它重新装修一下,找了几个所谓的“熟人”来干活。我本来特意请了一周的年假,准备盯着他们,免得他们偷工减料。结果,说好了周一进场,师傅电话里忽悠我说材料没到,周二。周二又推脱说他们工地出了点小问题,周三。就这么一天拖一天,我那个年假,七天里有五天半,我就像个傻子一样,抱着手机随时待命,结果哪儿也去不了,班也上不了。
我老婆看我整天无所事事地在客厅里晃悠,也觉得烦,就赶我回书房,让我自己找点事做。被困在家里,又不能真闲着,我一拍大腿,干脆把之前一直想搞的那个流量测试项目拿出来,就当是给自己的假期找点乐子。要是装修工们准时开工了,这个《风流公子》的网站可能永远也见不了天日了。现在好了,站是搭完了,装修工嘛听说今天又放了鸽子。
反正活儿干完了,数据也起来了,我决定再放它跑一段时间,看看流量上限能摸到哪儿。这种快速起站,快速出数据的实践经验,比天天听那些理论课强太多了。