话说回来,我为啥非得去整这个《鸣人:忍者之王》的版本大全?就是因为我这人特别轴,玩游戏最烦的就是稀里糊涂的更新。之前有一次,我手贱更新了,结果发现一个我天天用的角色模型直接给改丑了。想回退,发现网上根本找不到旧版的安装包,更别提哪个版本具体改了那种抓瞎的感觉,真是把我气得够呛。
当时我就发狠了,老子自己去挖!既然没人整理,那我就自己动手建立一个版本档案馆。我一开始是抱着试试看的态度,先是跑遍了国内那些老游戏论坛,结果发现能找到的都是最新的几个大版本。那些一两年前的小补丁,甚至只有几天生命周期的小热更,早就死得不能再死了,所有链接全部失效。
开启地毯式搜索与存档
国内不行,我就把目标转向了墙外,特别是日本和东南亚那边的社区。我可算是砸锅卖铁,想尽办法注册那些需要本地电话号的论坛账号。光是找那些古董安装包,我花了整整一个月。
我光是找工具链就花了一个多星期。为了下载那些老旧的安装文件(有些甚至是.ipa格式,手机系统早就不支持了),我装了又卸,卸了又装,搞了四五个虚拟机环境,才把那些古董文件给跑起来。这还只是第一步。跑起来之后,还得想办法把里头的资源文件给提溜出来,看看美术资源有没有变动,代码脚本有没有动静,确认这个包到底对应哪个更新节点。
最让人头疼的就是版本命名。官方的版本号是乱七八糟的,一会儿是2.8.5,一会儿又跳到3.0.1A,区域服和国际服还互相抄代码,搞得人晕头转向。我必须自己建立一套规则,把它们重新编排一遍。我决定用发行年份加上地区代码,再细分到具体的补丁编号,并且给每个版本写上核心的更新这样才算是勉强理顺了我的文档库。
提炼关键信息:哪些东西必须记录?
整理到后面,我发现光记个版本号和安装包没用,得记内容。我主要抓住了几个绝对不能放过的核心信息点,否则这个版本大全就是个空架子:
- 首发日期和地区:这个是核心,得弄清楚,因为国际服、日服、国服很多活动和角色差了好几个月甚至半年。
- 新增角色及获取方式:这是重头戏,哪个版本出了哪个忍者,是抽卡还是活动送的,我全都标得清清楚楚。
- 数值大改动:特别是PVP平衡性调整。我必须深入分析每次大补丁,哪怕是偷偷摸摸改了个百分之零点几的伤害,我也得记下来,这个决定了版本强度。
- 美术资源变动:哪个角色的模型、技能特效被优化或者被“暗改”了,或者UI界面换皮了,这个也必须存档截图。
前前后后折腾了我快三个月,熬了不知道多少个大夜,总算是搞定了一份从游戏上线初期到现在的全版本日志。这个东西现在看起来像个大工程,但说白了,就是当初被官方瞎搞更新气着了,一怒之下自己动手丰衣足食。今天分享出来,就是想告诉大家,遇到不靠谱的官方,就得自己建个档案室,免得以后想回顾经典版本或者回退旧版的时候抓瞎。接下来我会继续跟进,争取把每次小更新的热补丁都记录进去。