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全角色强度详解 被动: フィーリング:战斗后与自己一起在前卫的队友全部好感度+40。 リーディング:在行动开始时,根据前卫的好感度回复MP。 技能: 接射 射击类 单体 距离1 20MP 倍率140% 入队时解放 発砲 射击类 单体 距离4 18MP 倍率60% LV4解放 乱射 射击类 邻接 距离4 20MP 倍率40% LV34解放 合理战术 - 后方全体 12MP POW+40%的Buff LV45解放 組み撃ち 射击类 单体 距离1 - 倍率260% 观看任意角色的好感度事件解放 评价:拥有我方最高的POW和第二高的HP,比较全能的角色。3技能作为aoe倍率太低,后期打不克制敌人经常只有3位数的伤害。不过因为被动技能的原因所有必练。(不然好感度获得效率太低了)