我得先说一句,这《勾八勇者》这游戏,绝对是今年我玩过最他妈恶心的玩意儿。不是说它难,而是它设计的逻辑根本就不对劲。我刚开始是奔着“挑战自我”去的,结果挑战的是我的耐心和智商。
第一次尝试:老老实实的肝,把自己肝废了
我拿到这游戏,没看任何攻略,决定自己摸索。传统RPG嘛无非就是打怪、升级、换装备。我他妈吭哧吭哧在新手村外围刷了整整两天。我算了一下,光是把“史莱姆王”刷到能掉落那把“新手村神剑”,我就花了将近二十个小时。这爆率,简直跟骗子没两样。
新手村一出,我以为我准备充足了,结果?被第一个迷宫里的小怪揍得屁滚尿流。伤害刮痧不说,我那“神剑”打上去跟挠痒痒一样。我当时就懵逼了。级别上去了,装备也算小毕业了,怎么战斗力还不如隔壁老王家三岁小孩玩的泥巴?
我当时真的把键盘都快砸了。这感觉,就跟我去年给老东家做那个“紧急优化”项目一样。我熬了三个通宵,把代码架构从头到尾梳理了一遍,该加锁的地方加锁,该优化查询的地方优化查询。结果上线一跑,性能屁都没提升,反而因为我引入的新日志系统,导致服务器负载更高了。
我那时就想明白了,这两种情况都一样:走正常的路子,只会越陷越深。这游戏,肯定有什么地方被我忽略了,或者说,策划根本就没打算让你好好玩。我决定停止无效的刷怪,开始反向研究。
深挖过程:打破常规,聚焦那堆“废属性”
我马上把注意力从攻击力、防御力这些明面上的属性,转移到那些看起来“屁用没有”的次要属性上。比如“魅力”、“体质”和“幸运”。
- 排查“魅力”:我先去堆魅力,想看看能不能让NPC给我打折或者触发隐藏任务。我把魅力堆到最高,NPC只会说一些更肉麻的话,但价格一个子儿都没少。失败,这个属性果然是装饰品。
- 试验“体质”:体质影响回血速度。我发现回血速度提升了,但面对Boss的高爆发伤害,那点回血根本杯水车薪。纯粹浪费属性点。
- 锁定“幸运”:所有玩家社区都说,这游戏的幸运属性就是个笑话,只影响掉落率,而且影响微乎其微。我当时心想,既然大家都说它没用,那它八成就是这个游戏的突破口。
我花了三天时间,专门去搜集所有带“幸运+”词条的装备。哪怕是件破烂白装,只要带幸运,我都留着。我把身上的装备扒了个精光,全部换成高幸运的垃圾装,然后去打那个虐了我无数次的第一个迷宫Boss。
结果你猜怎么着?
最终实现:堆高幸运,触发隐藏机制
我带着180点幸运值,重新走进Boss房间。我的血量和防御比之前低了起码一半。我心都凉了,准备再死一次。Boss一巴掌拍过来——MISS!两巴掌拍过来——MISS!
我他妈当时眼睛都直了。这游戏根本不是看防御或血量,它内部有一个隐藏的闪避公式,而这个公式,跟“幸运”这个属性是强挂钩的!当幸运值超过某个阈值(我粗略估计是150点左右)时,敌人的物理攻击命中率会直线暴跌,甚至能达到70%以上的闪避率!
我马上调整了我的策略,把所有装备全部洗成堆幸运。这个过程简直是浴火重生。
我的“勾八勇者”无脑通关流程:
- 第一步:新手村只刷幸运装备,快速达到100点幸运。
- 第二步:利用高闪避,直接跳过所有小怪,只打精英怪和Boss。
- 第三步:因为不用堆防御,属性点全部投入到主攻击属性上,虽然攻击力低,但只要能打中,输出环境是顶级的。
- 第四步:所有消耗品,只带回蓝药水。因为根本不会被打中,血药是浪费负重。
我用了不到两天时间,就把之前卡了我一周的进度全部追回来了。这游戏从“勾八勇者”直接变成了“弱智勇者”。
我把这套攻略整理出来,就是想告诉大家:当你发现一个项目、一个任务、或者一个游戏,用常规的办法怎么都推进不下去时,别硬刚。停下来,看看那些被所有人嘲笑或忽略的角落。很多时候,真正的突破口,就在那些最不起眼的地方。
这套路,在我现在的国企工作里也适用。有些报告,你写得再专业,领导也看不懂。但你用最通俗、最土的方式去讲一个“他能听懂”的故事,这事儿就成了。攻略写完了,各位自己去试试,绝对能把策划气死。