一旦对一个东西上头了,就非得把里面的弯弯绕绕都捋清楚了。最近折腾的这个《深渊学校》,真是把我搞得头皮发麻,但最终整理出来的这个版本大全,成就感是真有。
一切的开始:为了一个存档
为啥要费这么大力气去把《深渊学校》几年前的老版本都挖出来?说白了,就是为了一个成就,或者说,为了一个完美的毕业结局。我玩的是最新的V3.1,这个版本系统是稳定了,画面也好了,但它把V1.5版本里那个最核心的“毕业测试”给改了,难度调得高得离谱。我怎么试都搞不定,查了查,才知道当年所有大神都是靠着V1.5版本的一个隐藏机制才过的。
好嘛我得退回去。我心想这简单,随便找个网站下载V1.5不就行了?
结果麻烦就来了。
我花了两天时间,在各种资源站、老论坛、甚至海外的几个小站上,拉下了十几个号称V1.5的安装包。一个一个装,一个一个试。有的安装包压根就是V3.1套了个壳子,有的直接捆绑了垃圾软件,还有的装进去直接崩溃,连启动画面都看不到。我当时就火了,这社区环境,简直是一团糟。
深入深渊:版本混乱的真相
当我发现随便找根本找不到一个能用的老版本时,我就意识到,这不是简单的文件丢失问题,这是历史遗留问题。那些老玩家当年是怎么安装的?他们是怎么维护自己的版本的?我决定不再依赖那些不靠谱的下载站,而是自己动手去“考古”。
我的做法很原始,但很有效:
- 第一步:扒数据。我找到当年的几个主力论坛,包括贴和几个已经半死不活的BBS。我不是找帖子里的链接,而是找老玩家在帖子里互相“扯皮”时提到的版本编号和具体文件大小。
- 第二步:建索引。我用表格拉了一张表,把所有能找到的、看起来像官方或者主流民间版本的编号都扔进去,比如V1.0.1、V1.2A、V1.5.0-CN、V1.5.1-GL等等。光是这一步,我就搞出了四十多个疑似版本号。
- 第三步:定位核心文件。我知道这个游戏的核心配置文件特别容易修改,而且版本之间不兼容。我得找到那个干净的原生V1.5。
在挖数据的过程中,我才发现一个惊人的事实:这个游戏的版本号,根本就是乱标的!
原来,所谓的V2.0,根本不是大版本更新,它只是V1.7在更换了服务器接口后,被发行商强行改了个名字。而社区里吹捧的“最稳定”V2.5,是某个大神自己打了一堆补丁后的民间版本,官方根本没认领过。
这个认知让我非常愤怒,也让我更加坚定了要整理一个清楚明白的“版本大全”的决心。因为如果不整理,新的玩家永远不知道自己到底在玩一个什么东西,也不知道为什么有些攻略根本无效。
实践记录:从碎片到体系
接下来的几周,我的生活就是下载、安装、比对文件哈希值、运行。我从一个保存了十五年前数据的老网盘里,意外翻出了一个标注为“2008年测试版”的压缩包。这个包成了我梳理版本的核心锚点。
我用这个测试版作为基准,一步一步往上追溯:
我确认了V1.0到V1.2,这些版本基本上是纯粹的Bug修复,没什么实质性变化。但文件结构有变化,导致存档不互通。
然后是关键的V1.5。这个版本有两个分支:
中文官方版(CN)和国际社区版(GL)。这两个版本虽然版本号一样,但核心代码里差异巨大,国际版没有那个毕业测试的隐藏机制,所以大神们说的攻略,只对中文版有效。我找到了一个被社区遗弃在角落的,原始中文版安装器,总算把它跑起来了。
再往后,V2.X系列就彻底是灾难了。我分析了V2.1和V2.3,发现它们的核心架构变动,导致大量V1.X的贴图和模型被废弃。所以现在很多玩家抱怨画面不如以前“有味道”,不是错觉,是真的文件被替换了。
我把所有能运行,且文件完整的版本都打包做了备份,并且在我的那个表格里详细标注了:哪个版本兼容哪个存档,哪个版本有哪个Bug,以及哪个版本是纯粹的“官方糊弄人”的版本。这个过程枯燥极了,但是当我在V1.5里成功通过那个困扰我很久的毕业测试时,那种感觉,值了。
我现在已经把这个“深渊学校版本大全”整理成了文档,虽然用词比较粗糙,但我保证,你只要按照我的指引走,绝对能找到你想玩的那个纯净版本,不会再被那些乱七八糟的安装包坑了。这才是实践的意义,把自己走过的坑填平,让后来人走得顺畅一点。
反正我这套东西搞定之后,再玩《深渊学校》,心里就有底了。哪天新版本又出幺蛾子,我直接切回去,照样玩得飞起。