首页 游戏问答 正文

火影忍者同人:多元宇宙平衡游戏介绍

我开始搞这个火影忍者同人多元宇宙平衡游戏,那可是费了老鼻子劲了。我就满脑子琢磨,这火影忍者这么火,要是能搞个同人游戏,而且还是多元宇宙概念的,那不得老有意思了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

我先去把火影忍者的动漫、漫画又都翻出来看了一遍,把里面的人物、剧情、忍术啥的都重新捋了捋。我就想,得把这些经典的元素都融合到游戏里。

然后我就开始动手设计游戏框架。我在纸上画画,把游戏的大致玩法、关卡啥的都列出来。比如说,我设计了不同的宇宙,每个宇宙里都有不同版本的火影忍者角色。

接着就是找素材。我到处搜罗火影忍者的图片、音效,把能用的都收集起来。我还自己动手做了一些简单的模型,虽然做得不咋地,但能用就行。

开始做游戏的时候,那问题一个接一个。代码老是出错,我就一点点地排查,有时候一个小错误能让我折腾好几个小时。但我也没放弃,一遍一遍地改。

游戏的角色技能设计也挺难的。我得考虑每个角色的特点,不能让技能太变态,也不能太弱。我就参考动漫里的表现,给每个技能都设定了合理的数值。

好不容易把游戏的基本功能做出来了,我就找了几个朋友来试玩。他们给我提了好多意见,什么操作不流畅,关卡难度不合理。我就根据他们的意见又改了好几轮。

现在这游戏算是初步成型了。我给它取名叫多元宇宙平衡游戏,就是想让每个宇宙的角色都能有自己的特色,还得保证游戏的平衡性。虽然还有很多不足的地方,但我会继续改进,争取让更多喜欢火影忍者的人能玩到这个游戏。