我开始搞这个薄雾/迷雾更新,就是有个想法,想整点新花样。我就开始动手找资料,看看别人做类似的东西是咋弄的。我在网上一顿搜,啥论坛、社区,能找的地方都找了。
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资料找得差不多了,我就开始尝试搭建基础。我用各种软件和工具,一点点地把框架弄起来。这个过程可真是费老劲了,遇到好多问题,有时候一个小错误就能卡我半天。比如说,代码里有个小标点符号写错了,程序就一直报错,我得一点点排查,眼睛都快看瞎了。
框架弄好之后,我就开始往里面加功能。我想让薄雾/迷雾有那种很真实的效果,就研究了好多关于光影、色彩的知识。我在软件里不断地调整参数,一会儿改改透明度,一会儿调调颜色深浅,就跟调色盘似的,整得五颜六色的。
加完功能还不算完,我还得测试。我自己先试了试,感觉效果不太就找了几个朋友来帮忙。让他们在不同的场景下体验,然后给我提意见。他们还真找出不少问题,有的说雾太浓了,啥都看不见;有的说雾的移动速度太快,不真实。
根据他们的意见,我又开始修改。这修改的过程就跟打补丁似的,这儿补补,那儿改改。我不断地重复测试、修改的过程,也不知道弄了多少回。
经过这么长时间的折腾,薄雾/迷雾更新终于算是完成了。现在看起来效果还不错,感觉自己这一番努力没白费。虽然过程中遇到了好多困难,但看到最终的成果,心里还是挺有成就感的。