听闻风声,赶紧动手去扒最新包
我这个人,干啥都喜欢留个底,尤其是这种大伙儿辛辛苦苦弄出来的汉化版本,每次更新那都跟过年一样。我最近手头那个项目刚结清,突然空了下来,寻思着得找点事儿给脑子放放风。结果刚一上论坛,就看到群里头炸了锅,全在说《袭梦都市》汉化组这回又发了个大包,说是把之前几个老大难的BUG全给干掉了,还加了一大段新的剧情线。
我当时眼睛就亮了。上个月玩到一半,正好卡在一个地方,那剧情翻译得磕磕巴巴,总感觉少点什么。所以这回更新,我是抱着解决心头大患的心态,
必须第一时间拿下,然后自己跑一遍流程。
摸索门道,定位资源进行下载与准备
下载资源,那永远是第一步。这些汉化组为了防和谐,发的链接都跟打游击战似的,一会儿在A盘,一会儿在B站的评论区,还得找半天暗号。我先是翻了我关注的几个老帖子,没找到。然后我转战到那个圈子里比较隐蔽的几个小论坛,挨个搜索关键词,找了差不多半小时,才摸到这回更新的官方发布帖。
这个新版本,他们这回用了个压缩包分卷的方式,说是有好几个G的素材,光是下载就花了我一个多小时。我干脆打开了手机里的定时器,设了个闹钟,就跑去泡了杯茶。
等下完后,我立马进行了一个至关重要的操作:
备份,把旧的存档文件全部拷贝出来,单独放到一个文件夹里。
之前有一次就是图省事,直接覆盖安装,结果旧存档格式不兼容,把我好几十小时的进度全废了。有了上次的教训,这回我可小心多了。我就按照他们帖子里的教程,把压缩包解压,然后用新文件覆盖了我的老游戏目录。整个过程,从发现资源到安装到位,差不多花了两个小时,我心里已经有点迫不及待了。深入测试,全面排查更新内容
安装完新版本,我就直接启动了游戏。我没打算从头玩起,我的目标很明确:验证他们承诺的更新点和修复点。
我做的事情就是进入游戏,拉出存档列表,确认旧存档还能不能用。万幸,这回汉化组比较给力,老存档正常加载,数据也没乱。下一步就是直奔重点。
- 新剧情线的探索:这回更新最大的卖点是新增了一个关于“都市管理员”的剧情分支。我调动了之前存放在剧情分叉点的一个存档,直接触发新事件。我跑完了这段新增加的文本,大概有十几万字。我拿着手机对照着截图,确认了这段剧情的翻译质量,很流畅,比之前版本那些机翻腔调强太多了,说明这回是下了功夫的。
- 系统BUG的复查:上个版本里,有个特别让人头疼的物品复制BUG,只要操作得当,可以无限刷资源,严重破坏了游戏平衡。我特意跑到那个特定的商店位置,按照旧版本的操作方法试了一遍,
发现这回的更新确实把这个逻辑漏洞给堵死了。
另外一个就是加载场景时的卡顿问题,在人流量大的街道,旧版经常会掉帧,这回我特意跑了五六次,发现流畅度提升了一大截,肉眼可见的优化。 - 文本与UI调整:我把设置菜单和道具栏翻了个遍。这回连一些边边角角的提示文本都重新润色了,排版也比以前看着舒服,有些地方的字体大小也做了调整,不像以前那样挤在一起。
实践这波更新稳了,值得安利
从我下载到实际测试结束,我总共花了大概六个小时,把核心更新内容和主要修复点都跑了一遍。我甚至还特意找了几个以前卡关的地方,用新版本试了一下,发现某些判定条件也放宽了,以前需要反复刷好感度的门槛降低了,对于像我这种只想看剧情的玩家来说,简直是福音。
我为啥对这个汉化版这么上心?说起来有点好笑。之前那阵子我工作压力特别大,每天对着电脑处理那些枯燥的数据,人都要麻木了。有天晚上我回家,老婆随口说了句“你怎么都不笑了”,我才意识到自己已经很久没有真正放松了。后来我无意中在网上看到了这个游戏,它那种略带压抑又充满反转的剧情,反而成了我每天工作结束后的一个宣泄口。它不是单纯的消遣,它成了我那段时间里,唯一能让我感到一点“刺激”和“期待”的东西。
每次有新的大更新出来,我都想第一时间去体验,去记录,也是为了给自己留下一点“实践”的成就感。这回的《袭梦都市》3.01b版本,我给出的结论是:
汉化质量和游戏体验提升巨大,以前观望的朋友们,可以大胆冲了。
我已经把我的测试笔记整理好了,下一篇就准备详细拆解那个“都市管理员”新剧情线的具体触发条件,保证比网上的攻略更细致。