最近这段时间,我玩游戏真是玩到有点腻歪了。不是说游戏不而是感觉来来回回都是那老一套。射击就是突突突,RPG就是刷装备打数值,创新?感觉就是换个皮,名字一改,继续卖钱。
我这个人就是闲不住,既然市面上找不到让我眼前一亮的东西,那我就决定自己动手去挖,看看有没有那种把八竿子打不着的东西硬是揉在一起,反而揉出花来的“跨界游戏”。这可不是简单地找个混合类型,我要找的是那种,把完全不相关的学科或者机制,给硬塞到游戏里去的。
我如何开始这场“寻宝”之旅
我就是盲目地在各种独立游戏平台和论坛上瞎转悠。我给自己的任务,就是要找到那些评分不高,但是评论区都在吵架——一半说它天才,一半说它垃圾——的那种游戏。因为只有这种极端分裂的评价,才说明它真正在尝试新的东西。
我先是划定了一个范围:必须是核心玩法机制来自于游戏圈子以外的。比如,模拟经营游戏里,掺进去大量复杂的物理学计算;或者,策略游戏里,把真实世界的金融市场波动给模拟进去。
那段时间,我真是魔怔了。我把Steam的冷门标签翻了个底朝天,又跑去GitHub上找那些半成品的小项目。我甚至为了这个,专门去翻阅了几本关于运筹学和博弈论的入门书籍,就为了能看懂一些独立开发者到底在搞什么鬼。
这第一步,我足足耗费了差不多三周时间,才勉强筛选出了一份看起来有搞头的二十个游戏名单。
亲身实践:啃下那些“硬骨头”
名单列出来只是第一步,真正的苦日子在后面。因为这些游戏,大部分都没有什么新手教程,上手难度极高,操作界面设计得也跟实验室设备似的,晦涩难懂。但我既然决定要做实践记录,就得硬着头皮去啃。
我投入了大量时间,把这二十个游戏挨个安装,逐个试玩。我发现它们跨界的地方,简直五花八门:
- 有一个游戏,它伪装成一个太空探索RTS,结果核心居然是模拟生物化学反应。你需要控制的是氨基酸和蛋白质的比例,而不是坦克和大炮。我对着那复杂的公式表,头都大了。
- 另一个游戏,它打着解谜游戏的旗号,但解谜的方法完全是基于真实世界的法律条文和合同漏洞。我为了通关一个章节,不得不去网上搜寻合同法的基本知识。
- 还有个最奇葩的,一个像素风的平台跳跃,跳跃轨迹的计算居然是基于抛体运动公式,只要参数不对,你连第一个台阶都跳不上去。我那几天笔记本上贴满了手写计算公式的便利贴。
为了记录它们的“跨界”点,我创建了一个详细的表格。里面不仅要写下游戏名字、类型,更要写清楚它是从哪个现实领域“偷”来了核心机制,以及这种机制是如何影响玩家体验的。我录制了大量的片段,裁剪了无数的截图,确保我能准确抓住它们最独特的那一瞬间。
的总结与分享
经过差不多一个半月的折腾,我终于把这份实践报告给完成了。我发现,成功的跨界游戏,不是简单地把两个东西拼在一起,而是找到它们内在的逻辑共性,然后用游戏的方式把这个共性放大。
我最终得出结论:这种跨界设计,往往能给玩家带来一种知识变现的快感。当你在现实中学到的、以为没用的知识,突然能帮助你在游戏里解决一个大难题时,那种满足感,是传统游戏根本给不了的。
这份记录已经整理得清清楚楚,我准备把它分批次发出来,让大家也看看,游戏设计还能这么玩。如果大家觉得哪个特别有趣,我可能会挑出来再深入玩玩,给大家做个更细致的测评。希望我的这些折腾,能给大家带来一点点新启发!