Eliminator小枫的自我救赎:我怎么把自动存档这摊烂泥扶上墙的
我这个叫“Eliminator小枫”的小玩意儿,我前后捣鼓了快一年了。不是我磨洋工,是这东西涉及的逻辑太复杂,用户群又五花八门,一堆人老是反馈同一个要命的问题:数据说没就没,存不下来。
你想象一下,一个用户辛辛苦苦玩了两个小时,刚打完一个巨难的关卡,结果手机来个电话,或者不小心手抖切了后台,再回来,进度条直接回到解放前。我收到这种反馈,火气比用户还大。这不是砸我自己的招牌吗?所以我铁了心,这回的最新更新,我必须把这个“自动存档”和“云同步”的烂摊子彻底解决掉。
第一次尝试:本地缓存的失败教训
最开始的想法很单纯,解决数据丢失,那就在本地搞个缓存不就行了?
我立马上手,开始写代码,让系统每隔五分钟自动静默保存一次进度。用户没感觉,但是数据已经老老实实地躺在手机存储里了。我跑了两天,自己测试感觉良心想这事儿简单,搞定收工。
结果?用户骂声一片。
- 内存小的手机,直接卡顿,游戏体验比以前还差。
- 安卓系统为了省电,经常把我的后台进程杀了,五分钟的间隔根本来不及存。
- 最离谱的是,用户换了设备,本地缓存有个屁用?数据还是跑不掉。
我当时真是气得想把键盘砸了。这说明什么?我不能光顾着自己高兴,我得跟着用户的实际使用习惯走。本地缓存这条路,行不通,太粗糙了。
第二次挑战:云同步的狗血冲突
没办法,只能硬着头皮上云同步。我找了一个比较便宜的服务器,咬着牙把同步功能搭了起来。这回的核心矛盾马上就转移了:怎么解决“冲突”?
你想,用户可能在家里用平板玩到第十关,出门等公交的时候用手机又玩了两关,玩到十二关。他回到家,平板一开,两个设备同时联网了。云端收到的同步请求,一个是第十关,一个是第十二关。如果系统没脑子,它可能直接把第十关的数据覆盖到云端,第十二关就白玩了。
为了测试这个冲突解决机制,我那段时间简直活成了个神经病。我把家里能联网的设备全翻出来了:老婆的旧手机、我的工作笔记本,甚至翻出了我压箱底的一个老iPad。我进行了一场残酷的测试:
- 先在笔记本上玩到进度A,立马断掉网络。
- 然后用iPad玩到进度B(比A新),保持联网。
- 接着把笔记本再连上网络,让它们互相掐架。
一开始我的逻辑是:谁的文件大,谁就说了算。结果发现,有时候新进度文件反而更小,因为它优化了某些旧数据结构。我的系统根本没法判断对错,结果就是数据来回抽风,一会儿前进,一会儿后退。有一次甚至直接崩了,所有存档都变成了零。
我当时就坐在电脑前,看着屏幕上那个归零的数字,整个人都懵了。这种低级错误要是放出去了,我得被用户喷死。那几天我脑子里全是各种同步逻辑,觉都睡不满脑子都是时间戳和版本号。
的绝招:时间标签决定一切
后来我琢磨明白了,不能光看文件大小或者简单地比较文件名,这太不靠谱了。我必须给每一个存档,贴上一个精确到毫秒的“身份证”。
我3敲定了一个方案,虽然看起来粗暴,但是效率奇高。我让系统在每次执行保存操作的时候,不光要存下用户的进度数据,还要存一个超级长的数字——也就是当前设备的时间戳,精确到小数点后三位。这个时间戳,就是我的“最高指挥官”。
这样一来,逻辑就清晰简单了:
当两个设备同时上传进度时,云服务器根本不用去管进度本身的内容,它只看时间戳。哪个数字大,哪个就代表最新的操作,哪个就说了算,直接覆盖掉旧的。这个逻辑虽然笨,但它解决了所有的冲突问题。
我又跑了将近一百次同步测试,包括各种极端情况,比如断网重连、跨时区同步、甚至我手动去改系统时间来骗它。只有在我手动干预系统时间的时候,它才偶尔出岔子。在正常使用场景下,这个逻辑简直是铁打的。用户切换设备,基本能在五秒之内自动同步到最新进度。
我终于可以把这个新版本打包放出去了。最新的日志里,最浓墨重彩的一笔,就是这个“时间标签决定一切”的自动存档逻辑。虽然我为此熬了好几个通宵,感觉头发都少了一大把,但看到用户说“终于不会丢档了”的时候,我觉得一切都值了。