是怎么把《Eliminator小枫》这个游戏彻底吃透的?
我不是那种随便玩玩就敢说自己会做攻略的人,这套东西必须得自己玩到吐才能拿出来分享。大家老问我为啥不更新《Eliminator小枫》的系统介绍,不是我不想写,是这游戏机制太他妈复杂了,真不是随便打个十几把就能搞定的。
我下定决心要搞这个攻略,是从上上周开始的。我直接把尘封已久的PS4 Pro又给搬了出来,专门腾出了三天时间,跟老婆请了假,说要“闭关修炼”。她一看我那架势就知道这回是动真格的了,也没拦着。
我做的事就是重新安装游戏,并且把更新日志全部翻了一遍。这游戏光是最近三个月就大改了三次核心机制,很多老攻略早就作废了。我必须得从最基础的伤害计算公式开始重新捋一遍。
实战记录与数据收集:把自己逼到墙角
我是直接从零开始的,不带任何装备,硬是打了七十多把PVE模式,把每一个地图的小怪类型、刷新时间和掉落物都给记下来了。那段时间我的桌子上全是A4纸,上面密密麻麻涂满了各种伤害数值和技能冷却时间,乱得像蜘蛛网一样。
最麻烦的是角色的天赋树。这游戏的天赋设计简直反人类,好多隐藏效果根本不写在表面上。我为了搞清楚“暗影爆发”这个技能跟“急速冷却”到底有没有联动,光是测试不同配置,就耗掉了差不多十个小时。期间好几次都想砸手柄,感觉自己像个数据分析师,而不是在玩游戏。
等我把PVE模式彻底摸清门道之后,我才敢转战PVP。这简直是另一个游戏。
- 我选择了三个当前版本最冷门的英雄,看看他们有没有被低估的潜力。
- 然后,我逼着自己只用基础装备,去打高段位的匹配,目的不是赢,而是观察高玩是怎么用那些核心机制的。
- 我录制了所有对手的操作,并且逐帧分析他们的走位和技能释放时机。
我发现了一个很重要的点,很多新手攻略里推荐的“快速回蓝流”在高段位根本没用,因为节奏太快,根本没有时间让你站桩回蓝。反倒是“暴击吸血流”在持续作战能力上要强得多。这个发现让我推翻了之前写好的三千字草稿,直接重来。
整理成文:把“大白话”讲出来
所有数据都收集齐了之后,我花了两天来整理这些东西。我的目标是:让一个刚下载游戏的新手,能在半小时内看明白这个游戏的核心玩法,并且知道怎么快速入门。
我没有用任何复杂的专业术语,就是用大白话,把操作流程一步步讲清楚。例如,介绍某个装备时,我就直接说:“这玩意儿就是让你打得更疼,而且不容易死,新手闭着眼睛选它就行。”
最终我把攻略分成了三个部分:
第一部分是纯新手指南:教他们怎么度过最初的五个小时。第二部分是进阶构建:专门讲解我在PVP里测试出来的那几套高效率配置。第三部分是机制解析:把那些隐藏的伤害公式和冷却机制,用最简单的方式给拆解开。
这个过程真是把我搞得够呛,但看着最终那份几万字的文档,心里头特踏实。现在这篇文章已经上传了,效果怎么样,就看大家的反馈了。等下一波更新,我可能又要再受一次罪了。