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ETO_游戏官网_游戏攻略

为啥我非得自己动手搞ETO的官网和攻略?

最近我琢磨着把这个ETO游戏的官网和攻略自己给重新搞了一遍。为啥?还不是被我那小兔崽子给逼的。这游戏他玩得如痴如醉,但凡遇到点卡关的,就跑来问我,网上的攻略他搜了一圈都是老掉牙的版本,根本没法用

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瞅了一眼官方的网站,做得跟十年前的页面一样,东一块西一块,想找个客服电话都费劲。我当时就寻思,与其抱怨,不如自己撸起袖子干。我决定,自己拉一个框架,把所有资料整合起来

搭官网:从零开始的折腾

一开始我琢磨着用个啥工具来架设?那些个大厂的框架,我看着头都大,太啰嗦。我就选了个最简单的静态页生成器来动手。我跑去官网把那点宣传图和介绍文本全抓了下来,自己动手改了改,那些图片尺寸乱七八糟,我开了PS了半天,才勉强塞进我那套版面里。主页我定位就一个字:快。点进去能立马看到游戏介绍,不需要加载那些花里胡哨的动画。

  • 先搭了个纯净的HTML骨架,CSS我写得很粗糙,能看就行。
  • 接着搞定了导航栏,四个大字:官网、攻略、社区、客服。我用粗体标明,看着够醒目。
  • 然后开始填内容,主要是游戏截图和公告,我重新拍了几张高清的场景图,替换掉了那些模糊的。

这套基础框架我花了两个晚上就搞定了,虽然丑是丑了点,但官方的那个好用一百倍。

写攻略:比上班还累的硬仗

官网那点东西算是小打小闹,攻略才是真正的硬仗。我开了个小号,从头开始,一路记录。特别是那个隐藏BOSS“湮灭之影”,网上的信息全是错的。我硬是熬了两个通宵,反复试错,才摸清楚它的攻击模式和弱点。我所有的数据拿笔记了下来然后整理成文档。

所有的技能树画了个流程图,标明了每个阶段需要的材料和经验值。这活真不是人干的,我截图粘贴校对,眼睛都快花了。我发现很多玩家在乎的不是故事背景,而是哪里能刷到最好的装备。我专门建了个装备掉落表,精确到哪张地图的哪个怪,掉率大概是多少,我写得那叫一个详细。

我为啥突然有空干这事?

说到这个,大家可能好奇我一个大老爷们怎么突然有空搞这些?这得我那次跳槽经历。去年中旬,我打算离开老公司,去面试一家互联网大厂。我所有简历和作品集都准备好了,结果临到面试前,我那套用了五年的老电脑突然崩了。硬盘数据全没了,备份也没来得及做

打电话过去,人家不能没有作品集,直接把我拒了。我当时气得差点剩下的硬盘砸了。那段时间我窝在家里,心情糟糕透了。我心想,与其干着急,不如找点事做这回失败当成一个教训——做任何事情,都得有完整的流程记录和备份。

我就这个ETO项目当成一次“实战恢复训练”。我每天八点准时起来先搭框架再整理数据干到晚上十点,比上班还认真。我用了差不多三周时间,才官网和攻略的初版全部推出来。当我把这套东西放到论坛上的时候,反馈那叫一个爆炸。好多人比官方的都好用。那份成就感,比拿工资还踏实