最近我不是在折腾那个跨平台的游戏引擎优化吗?就是那个跑起来特别吃内存,动不动就卡死的项目。为了解决这个破问题,我把能用的工具都试了一遍,但效果都不理想。一个老同事在群里随口提了一句:“你试试Inari,虽然老,但对内存管理那一套挺管用。”
实践的开端:连源头都找不到,这算什么软件?
听他这么一说,我就来了兴趣。行,那就试试。谁知道,这才是噩梦的开始。我的第一反应是直接去官网,结果?找了半天,压根没有官方网站这一说。要么是跳转到一些看着就不靠谱的日本社区,要么是直接指向一个已经被墙了的GitHub仓库。
我搞了整整一下午,连一个干净利落的下载链接都没找到。搜索引擎搜出来的结果,简直是一团糟。我打开第一个链接,号称是“Inari最新稳定版”,点进去是一个网盘,结果文件名乱七八糟,下载下来一看,全是一些不知道哪来的安装包,跟Inari完全不沾边,差点把我电脑给搞中毒了。
我接着又换了个思路,去一些国外的技术论坛和Reddit上找。果然,这东西是有的,但大部分讨论都是十年前的帖子了。我尝试追溯那些古老的帖子里的链接,结果都是404,或者被重定向到了别的付费网站。这让我有点火大,一个工具,连个正经的安装包都藏着掖着,到底能不能用?
峰回路转:在深山老林里找到的“土方法”
正当我准备放弃,觉得这个“Inari”可能就是个传说了的时候,我在一个非常不起眼的德语技术博客的评论区里,发现了一段留言。留言里贴了一段话,大意是说,现在所有公开的下载源都不行了,但是有一个人把最新的稳定构建(就是我需要的那个版本),放在了一个非常隐蔽的个人FTP服务器上。
我当时就觉得,这就像是武侠小说里,主角在深山老林里找到了一个武功秘籍一样。我赶紧按照那个评论里提供的IP地址和端口号,小心翼翼地敲进了我的文件浏览器里。连接,成功了!
我当时心里那个激动,就像是中了几百万一样。文件夹里面干干净净,只有一个压缩包,文件名就是“Inari_v3.2_*”。我马上下载了下来,文件不大,几分钟就搞定了。这第一步,下载安装包,算是彻底解决了,虽然过程曲折得离谱。
安装的折腾:依赖关系和环境配置的大坑
下载完只是开始,真正的硬仗是安装。我把文件解压了,里面没有常见的*,只有一堆源码和几个README文件。这说明,我得自己编译。
我打开README一看,果不其然,里面写的依赖环境要求,现在看起来简直是上古时代的配置。
- 它要求GCC编译器必须是4.x版本,但我系统里跑的是最新的9.x。
- 它还需要一个老旧的加密库*,现在官方库早就不用这个名字了。
- 最离谱的是,它还要求系统自带的Python环境是2.7,我的系统早就升级到Python 3了。
我当时就懵了。如果直接用现有环境编译,肯定会报错。如果我为了这个老软件把整个开发环境都降级,那我的其他项目就全完了。这不是得不偿失吗?
我决定先试试硬着头皮编译一下,看看会出什么错。不出所料,编译过程不到十秒就报错了,报的全是关于旧版库函数找不到的错误。
解决之道:找到十年前的“补丁”
我冷静下来,重新去看那个德语博客的评论区,果然,那个提供FTP地址的人,也预料到了大家会遇到依赖问题。他又在后面补充了一段话,提到说,在同一个FTP路径下,还有一个叫做“patch_for_modern_*”的文件。
我赶紧又回去FTP服务器,把那个补丁包下载了下来。解压一看,好家伙,里面是一个专门为现代系统做的Shell脚本,这个脚本的作用是自动创建一个虚拟环境,并且把所有需要的旧版依赖,通过静态链接的方式打进Inari的编译文件里。这简直是神来之笔!
我立马跑了这个脚本,它先是自动下载了Python 2.7的最小环境,接着又下载了旧版的GCC库,整个过程慢得像乌龟爬,足足跑了快一个小时。
跑完脚本,我按照新的说明文件,执行了新的编译命令。这回命令行终于安静了,屏幕上滚动的都是正常的编译信息。我盯着屏幕,生怕它突然蹦出个红色的“Error”。
大概过了半小时,屏幕上跳出了一个绿色的提示:“Inari compilation successful.”
终于,这个折腾了我两天多的软件,成功安装了。我验证了一下功能,它确实解决了我的内存瓶颈问题。这经历告诉我一个道理:越是小众,越是好用的工具,它们的下载和安装过程,就越是反人类。你不能指望官方文档,你得靠那些在角落里默默无闻的大佬留下来的“土方法”才能搞定。
反正现在Inari已经跑起来了,至于当初谁把它藏得这么深,谁知道,反正我搞定了。回头我得把我的这个安装过程整理成文档,免得以后有人像我一样折腾。
就分享到这儿,我要去调我的游戏引擎了。