话说回来,前段时间我被一个群里的老哥给安利了一个叫《Inari》的独立游戏。他跟我说这游戏画风贼棒,氛围感拉满。我当时一听就心动了,寻思着我的旧电脑还能不能跑得动,就决定自己动手,把这个从下载到初步了解的过程给完整地记录下来,分享给大家。
第一步:摸索下载渠道,防坑是关键
我立马打开了搜索框。找游戏得知道去哪儿找。这年头,独立游戏的渠道多得很,但我知道这种偏艺术性的游戏,基本都扎堆在几个国外大平台上。我先是跑去Steam上搜了一圈,结果发现没有,心想完了,难道是小众到只能去官网?
我转头就去了一个平时大家分享资源的老论坛。结果这论坛上给的链接全是度盘或者一些小众网盘的,速度慢不说,还不知道有没有捆绑病毒。我赶紧刹住脚,决定还是老老实实找官方或者正规分发渠道。
3花了好大的劲,才在一个相对冷门的数字商店找到了它。这下好了,终于能下了。我点开下载,看着那龟速,真是心急如焚。我家这破网,下载个几G的东西跟挤牙膏似的。我赶紧把所有后台占带宽的程序都给强制关掉,就让它自己跑着。我盯着进度条,感觉头发都快等白了。
第二步:安装波折与解决办法
等了足足一个多小时,文件总算下来了。我双击运行安装包,心想这回总该顺利了?结果,它弹出个提示说缺少运行库。我气得差点砸键盘,但还是咬着牙,去微软官网把那个C++ Redistributable运行库给下载下来装好,才算顺利装上。有时候就是这样,越是折腾,越是想看到成果。
安装完成后,我迫不及待地启动了游戏。启动画面出来,我赶紧把分辨率和帧率调好,确保流畅度。然后就开始正式进入游戏了。我这人玩游戏,最快的方式就是直接去看游戏内部的“游戏介绍”和新手引导,快速搞清楚这是个什么调性。
第三步:捋清楚《Inari》是个啥
我快速翻阅了游戏的菜单和设置,并且捋清楚了这游戏的几个核心卖点。我把初步了解到的信息,给大家整理了一下:
- 画面风格: 果然如老哥所说,是那种手绘风格,颜色搭配非常舒服,有点日式浮世绘的感觉。这种风格就注定了它不是一个强调硬核战斗的游戏。
- 核心玩法: 我在新手引导里转了一圈,发现这原来是个解谜和探索为主的冒险游戏,强调的是剧情和氛围,让你沉浸进去,而不是那种需要你爆肝去刷装备的。
- 操作逻辑: 很简单,WASD移动,鼠标左键互动。对于我这种手残党来说,压力小多了。说明这游戏是想让你多关注故事本身,而不是操作难度。
- 背景故事: 从开场的动画和文字介绍里,我大致理解了,这是一个关于寻找失落记忆和神明庇佑的故事,背景很神秘,让人想继续玩下去。
整个过程折腾了将近三个小时,从找资源到安装,再到初步摸清这游戏是个虽然中间有点波折,但是当你成功启动游戏,看到那精美的画面时,那种成就感瞬间就上来了。今天的分享就是这样,虽然过程有点儿糙,但这就是我真实的实践记录。有想玩《Inari》的兄弟们,记得多留个心眼,找正规渠道,免得浪费时间在那些杂七杂八的链接上。