最近公司搞一个季度末的大项目收尾,真是把人折腾得够呛。整整两个月,我基本上就睡在办公室了。项目一结束,我整个人就像被抽干了,急需找点东西来放空一下脑子。就在一个老群里,有人扔了个截图,说《SiNiSistar2》这个小游戏挺有意思,画风清奇,能让人暂时忘了工作上那些破事儿。
发现与立项:非官方寻路之旅
我当时就来劲了。你想,平时我们这些搞技术的,接触的都是那些大制作,一打开就是几十个G,玩起来压力更大。这种小巧玲珑、看起来不太正经的游戏,反而成了最佳的放松方式。
我的第一步实践记录,永远是“搜”。
- 第一阶段:常规平台摸索。我先跑去了那些正规军地盘,比如Steam,比如Epic,甚至翻了翻国内几个主要的平台。结果当然是意料之中:查无此游。这种名字带点暗示的,通常都躲在深山老林里。
- 第二阶段:转战非主流社区。我开始把搜索范围缩小到一些老牌的二次元论坛和资源站。这个过程简直就是大海捞针。我得不停地切换关键词,用中文、日文、英文混着搜,屏蔽掉大量的广告和钓鱼链接。我花了整整一个晚上,才算是锁定了几个提供下载资源的海外小论坛。
- 第三阶段:下载与鉴别。找到资源是第一步,敢不敢下载是第二步。我前后下载了三个看起来靠谱的安装包。第一个,直接报毒,文件损坏;第二个,安装程序倒是启动了,但运行起来发现是个假的,里面捆绑了一堆垃圾软件,我立马用沙盒环境把它干掉了。这个过程中浪费的时间,比我玩游戏的时间还长。
实践记录:艰难的安装与启动
我终于在一个藏得很深的日本资源博客上找到了一个“看起来”干净的压缩包。这个过程简直就是一场技术攻坚战。
我马上开始执行安装流程:
解压与校验:这个包带密码,幸好博主把密码写在了评论区。解压后,文件结构比较简单,一个主程序,几个配置文件。
环境配置:它需要一个比较老的运行库,我跑去微软官网把那个C++ Redistributable的旧版本又装了一遍。每次遇到这种小游戏,都得重新配置环境,真是一团麻。
启动测试:第一次点击启动,屏幕亮了一下,然后闪退了。我心想坏了,又白折腾了。我仔细看了一下报错信息,发现是区域设置的问题。这种游戏对系统语言环境要求特别高,我赶紧把系统区域设置改成了日语。
最终搞定:再次启动,画面终于出来了!那一刻,我感觉比项目上线还轻松。
攻略心得:SiNiSistar2 实战体会
游戏是搞定了,接下来就是实战。这游戏看起来简单,但实际上时间管理非常严格,稍微走错一步,就达不到目标。
我的核心攻略实践如下:
- 时间规划:游戏里的日程安排很紧凑,不能瞎跑。初期要把资源集中投入到提升“好感度”上,而不是急着解锁所有的场景。我试过平均分配,结果就是哪个环节都没搞浪费了前面的大量时间。
- 快速存档:这游戏没有自动存档,必须勤快地手动存档。我第一次玩的时候,因为疏忽了存档,一个小小的失误导致之前半个小时的努力全白费了,差点没气得我砸键盘。
- 资源优先:前期金钱比较紧张,不要在装饰品上浪费,只投资那些能提高关键属性的道具。
玩了两天,虽然顺利通关了几个主要路线,但这种折腾的过程,反而让我清醒了过来。
我为啥要费这么大劲去找一个游戏?
前阵子我跟一个外包供应商撕扯一个接口文档,他们那边的人天天跟我玩失踪,文档写得跟天书一样,我一个成熟的技术负责人,硬是被他们搞得团团转。那感觉,就跟我在网上找这个游戏资源时一样,到处都是无效信息,到处都是坑,找不到一个规范的、直接的入口。
那天晚上,我一边玩着这个来之不易的《SiNiSistar2》,一边琢磨:我找个破游戏都能找到正规军和野路子的区别,为啥我们的合作供应商,连一个最基本的交付流程都做不明白?
可能人都是这样,越是简单的东西,越容易被搞复杂。就像找资源一样,本来直通车能解决的事情,非要绕几个大圈子。不过也多亏了这回折腾,我算是彻底放松下来了,明天回去就得把那个不靠谱的供应商踢掉,生活和工作,都得找条干净利落的路走。