我一开始根本没打算玩这玩意儿。那天我正忙着给家里那个老掉牙的热水器换个新的电热丝,忙活了两小时,手都快磨破了,结果发现买错型号了。气得我直接把工具一扔,心想,算了,今天就当休息,打开电脑随便找了个能放松的游戏。结果手一滑,就点开了这个叫《TS变身退魔少女》的游戏。
我踏入深坑的第一步:初见与迷惑
刚开始玩的时候,我真的是一头雾水。这游戏设定得挺奇怪,主角平时是个看着挺柔弱的男高中生,打怪的时候要靠“变身”成退魔少女才能输出。我琢磨着,这不就是换个皮肤嘛能有多大区别?
我莽撞地按照传统RPG的思路,只管堆攻击力,把所有资源都砸在了男主的“初始形态”上。结果?前几关还行,到了第三章的那个大蜘蛛BOSS,直接把我打得生活不能自理。试了十几次,每次都是变身条还没攒满,我就已经躺地上了。
我当时就纳闷了,这设计是不是有毛病?难道只有我一个人卡在这儿吗?
实践出真知:从堆攻到堆防御的转变
我开始查别人的攻略,但网上那帮人写得云里雾里,全是数据公式,我看得头疼。干脆自己动手,花了整整一个下午,我决定从头摸索。
我放弃了之前的加点,直接重开了一个档。这回我重点观察了两个形态的差异:
- 男主形态:血薄,攻击力低,但是能快速攒“变身能量”,而且闪避率出奇的高。
- 少女形态:攻击力爆炸,技能炫酷,但是一旦变身结束,能量条冷却非常慢,而且挨打掉血比男主形态快多了。
我这才反应过来,这游戏的精髓根本不是让你一直维持少女形态,而是让你利用男主形态苟命和攒能量。
我调整了策略,把所有装备和技能点都用来加强男主形态的生存能力:
第一步:堆血和防御。我把能找到的加血量的宝石全镶嵌上去了,让男主能硬抗住BOSS前期的几下攻击,保证他能活到变身。
第二步:强化闪避和回能。我找了些增加“挨打回能”的被动技能,加上男主自带的高闪避,我的目标就是让男主在BOSS面前跳舞,边挨打边攒能量。
最终战术定型:打工人血泪史
说起来你们可能不信,我之所以能这么深入地研究这个游戏,是因为我那天晚上本该写一个非常重要的工作报告。但因为热水器的事情搞得我心烦意乱,我告诉自己,不把这个蜘蛛BOSS干掉,我就写不出报告。于是我彻夜没睡,完全沉浸在这个“退魔少女”的世界里。
最终,我总结出了一套超级实用的打法,尤其是对付那些高爆发的BOSS:
开场:男主形态上场,只用基础攻击或者闪避,目的是在不掉血太多的情况下,迅速把变身能量攒满,大概控制在BOSS放出第一个大招前完成。
爆发:能量一满,立刻变身!少女形态登场后,把所有高伤害的技能一股脑全砸出去,不用留手。少女形态存在的意义就是瞬间爆发伤害,榨干她的所有价值。
冷却:少女形态结束后,马上切换回男主形态。这时候男主身上有临时加防的BUFF。利用男主的高闪避和回血道具,跑位躲技能,拖时间。记住,男主就是个移动电池,他的任务就是活下去,直到下一次变身。
我用这个“怂包积攒,暴力输出,再怂包积攒”的循环战术,成功干掉了那个卡了我十几次的蜘蛛BOSS。那种成就感,比我顺利换好热水器还让人舒服。这游戏本质上就是教你一个道理:有时候硬刚没用,学会苟活和等待爆发的机会,才是真本事。下次你们要是卡关了,别瞎堆攻击了,试试我的“电池流”打法,保准有效!