我这回接手这个《低语》的官网重置项目,说白了,一开始是看不过眼。以前那个官网,与其说是官方站点,不如说是工作室的“技术债集中营”。
起因:被逼着出手
这游戏小众里头口碑还行,但每次一有新人想入坑,都得在下载页面摔个跟头。我跟这游戏制作人老王认识好多年了,他那工作室就是典型的“人少事多”,美术设计是牛逼,可一旦涉及到后端和网站维护,立马就抓瞎。
前阵子他找我,没说什么废话,直接给我甩过来一堆玩家在群里骂街的截图。核心问题就一个:“官方正式版下载最新版”这个按钮,点进去就是个笑话。要么链接过期,要么是某个临时网盘,还有玩家下载完发现是上上个版本,气得直跳脚。
我当时正在家研究怎么把一个淘汰的旧电脑改成家庭服务器玩,老王苦着脸求我:“兄弟,我知道你以前搞过这些,能不能帮我把这个破官网救活?我给你烟,管饭。”
我一看那网站,那叫一个惨烈。代码老旧,结构混乱,下载逻辑更是清奇,完全是把文件地址硬塞到页面里,一旦更新就得手动去改十几处地方。我当时就拍板了:扔掉,全部重写。
实践过程:从清理粪坑到搭新架子
扔掉旧包袱,定位核心需求
我动手做的第一步,就是把老王那个堆满十年老代码的服务器上的文件全部拉下来,备份,然后直接清空。我不喜欢修修补补,那只会留下隐患。新的架构,我就追求一个字:稳。
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技术选型:网站主体必须轻量化。考虑到访问量不算爆炸,而且主要功能是展示和下载,我直接选了前后端分离的方式,前端用最新的框架搭了一个壳子,后端嘛就用最简单的Go写了一个文件管理API,专门用来处理版本控制和下载链接的跳转。
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重写下载逻辑:这是重中之重。我不再依赖任何第三方网盘。我直接租用了可靠的云存储服务,把所有的安装包分区域存放。Go写的那个小API,它的唯一任务就是检查请求头,返回当前最新的版本号对应的直链地址。这样,官网上的那个“官方正式版下载”按钮,永远指向的是这个API接口,版本更新时,我只需要在后端配置文件里改一个数字,前端页面都不用动。
润色与排版:让玩家看得舒服
解决了下载这个老大难问题后,我就开始处理“低语 润色重置版”里的“润色”部分。
老王的美工虽然但官网文案和排版简直像上世纪九十年代的报纸。密密麻麻,重点不突出。我要求自己必须用大白话把游戏的特色讲清楚,尤其是那些新版本更新了什么,玩家能得到什么好处,要一目了然。
我花了三天时间,主要聚焦在页面的视觉聚焦和操作流线上:
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主页设计:拉长了主要视觉区域,只放三个东西:最帅的宣传片、游戏的简单介绍、以及那个巨大的“立即下载官方最新版”按钮。按钮必须显眼到你进网站第一眼看到的就是它。
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优化信息流:把那些不常用的FAQ、历史版本更新记录都扔到二级菜单,防止干扰核心用户的下载和了解需求。玩家进来要的是下载,不是看你十年开发史。
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响应式处理:现在谁还用电脑浏览器看网站?手机端访问必须流畅,我花了不少工夫调整媒体查询,确保手机用户点下载按钮的时候不会点到别的地方去。
实现与验收:新官网上线
当所有东西都跑起来之后,我让老王找了十几个之前被旧官网折磨过的老玩家来做测试。他们第一反应是惊了,说网站怎么这么干净清爽,一点进去,下载速度嗖嗖的。
其中有个玩家很皮,他不断刷新页面,想看有没有加载错误。结果他发现,无论是从手机还是电脑点“下载”,拿到的安装包总是最新的,而且速度飞快。
这回重置,我彻底解决了老王工作室最头疼的版本管理混乱问题,同时还给玩家提供了真正流畅的下载体验。
新官网已经稳定运行快一个月了。老王不用再天天去手动更新网盘链接,玩家群里的抱怨也少了一大半。这事儿让我挺有成就感的,虽然我只是动动手,但能把一团糟的东西彻底理顺,那感觉比自己玩游戏通关还舒服。
实践证明,有时候解决问题,不是靠堆砌复杂的技术,而是靠勇敢地推倒重来,抓住最核心的那个痛点,然后用最简洁的方式去实现它。