我当初接这个活,真是被逼无奈。我表哥,搞地产中介的,非要给他那个新开的楼盘弄个像样的展示网站。他跟我说得可好听了,什么“数字化营销转型”,但核心就是一句话:预算低得可怜,想找我
白嫖。
需求是怎么一步步跑偏的?
我一开始想,不就是个楼盘官网吗?介绍一下户型,放点精美的宣传图,顶多加个百度地图API用来导航。简单,我直接用Vue搭了个架子,打算两天就把静态页面出了,让他自己去套后台模板。
结果他看完第一个Demo,就说太死板了。他说现在谁还看这种“图文PPT”,要“互动”,要“沉浸式体验”。我当时一听就觉得不对劲,但我还是忍着性子问他,到底想怎么互动?
他接下来提的要求直接把我搞蒙了。
- 他说要一个能实时展示周边配套的
3D沙盘
,用户可以拖动视角,看到公寓大楼周边三公里范围的学校、商场和地铁站。 - 他说要做一个
“线上看房导览”
,点击户型图,能直接进入一个虚拟样板间
。 - 最要命的一条:他突发奇想,说要弄一个能在网站上跑的
“寻宝小游戏”
,说能吸引那些周末在家的年轻人来看房,顺便抽个小礼品。
一个原本只需要五天工期的
公寓大楼官网
,硬生生被他魔改成了游戏官网
。我当时差点把键盘砸了。这是正经卖房的吗?这不是瞎搞吗?但我当时手头真缺钱,硬着头皮接了下来,开始着手收拾这个烂摊子。技术栈是怎么变成大杂烩的?
既然要搞3D沙盘和虚拟样板间,纯Vue的架子肯定不够用了。我必须引入专业的3D渲染库。我考虑过*,但沙盘的数据模型太复杂,最终我决定走最快但最麻烦的路:用Unity。我必须把Unity导出的WebAssembly模块给嵌进Vue的前端架构里。
这下,前端直接炸了。
我的前端架构变成了三层皮:
底层骨架:
Vue负责基础的菜单和信息展示。视觉层:
*负责渲染一些简单的动画和数据可视化图表。核心展示与游戏:
Unity的WebAssembly模块负责跑那个3D沙盘和“寻宝游戏”。
你想象一下,这三套东西在同一个页面里抢占DOM和资源,我光是解决它们的内存冲突和数据通信问题,就熬了整整两个星期。浏览器跑起来,稍微配置低点的电脑就卡得像PPT。
更崩溃的是后端。官网那部分,我为了快速部署,用了Python的Django,接口都是标准的RESTful。结果那个“寻宝游戏”需要实时记录玩家状态和积分排名,Django那套东西响应太慢了。为了追求速度,我临时引入了Firebase,用它的实时数据库来处理所有游戏数据和用户注册。
这下好了,一个项目里,我不仅用了两种前端渲染技术,还同时跑着两个完全不兼容的后端数据库和接口协议。我光是做用户认证,就不得不写三套逻辑,确保用户在“公寓信息”页注册后,能直接跳进“游戏”模块而不需要重新登录。
我告诉表哥,这东西维护起来简直是左右手互搏,后续的迭代成本会高得吓人。他根本听不懂,就知道效果炫酷,看到那个3D沙盘能转起来,他就拍手叫觉得物超所值。
为什么要接这种烂摊子?
我为啥会接受这么一个技术选型混乱、需求极度膨胀的奇葩项目?因为我当时刚从上家公司辞职,正处于人生低谷期。
我那老东家,一个做传统软件服务的公司,年年画大饼,说要上市。我辛辛苦苦在那熬了六年,好不容易升到了技术主管。结果去年年底,老板突然宣布要“优化结构”,说我们的业务线要调整。他把我那组的人,包括几个跟着我从零开始的老伙计,全给裁了,就留了我一个光杆司令。
我当时火就上来了,觉得这老板卸磨杀驴玩得太溜了。我当场就递了辞呈。结果他威胁我,说我主动辞职,所有的年终奖和未发的项目提成全部泡汤。我当时急需这笔钱交孩子的幼儿园学费和房租,但法律上他那套合同条款设得滴水不漏,我拿他一点办法都没有。
为了尽快回血,我连争辩的时间都没有,只能到处找私活。哪怕是这种魔改的“公寓游戏网站”我也得能挣一分是一分。
这个项目我硬是熬了两个月,赚了点辛苦钱,才算缓过一口气。现在回想起来,一个楼盘官网搞得像个游戏平台,就是技术选型混乱、需求膨胀的典型灾难。但如果没有那笔钱,我可能连下个月的房贷都还不上了。所以说,有时候不是我们想把技术栈搞成
大杂烩
,而是生活逼得我们什么都得抓一把,能跑就行。