为什么我非得搞这个叫“午夜罪恶”的项目?是被逼的。这事儿还得从我那会儿在老东家的时候说起,公司里头有一块核心业务数据,每天凌晨三点总是抽风,数据经常是乱七八糟的。
我们是怎么被迫开始“午夜罪恶”的
我们团队谁都不愿意半夜爬起来,盯着那台老掉牙的服务器看日志。连着好几次数据出问题,领导的脸色是真难看。我就琢磨,不能老这么被动,得自己弄个东西自动去抓数据,出问题就给我发个警报,让我能睡个囫囵觉。
我当时直接上手就开干了。没想那么多架构,脑子里就一个目标:快!解决问题!我抓了个Python脚本,写死了时间戳,让它每隔一小时去捅一下那个数据库接口,然后把抓到的结果做个简单的比对校验。那叫一个粗糙,代码里全是硬编码,连配置都没抽出来。
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V1.0 (内部代号:夜猫子抓手):
第一次跑成功,是在一个周二的凌晨。我当时直接把它命名成了 V1.0,因为功能就是最基础的轮询和报警(通过邮件,还经常被拦截)。那时候,这个脚本还住在我的个人电脑上,用Windows的任务计划程序跑着,非常不稳定。
血泪升级史:从脚本到系统
跑了一个月,问题来了。只要我笔记本一关机,或者网络一波动,脚本就直接跑飞,内存泄漏严重,有几次直接把服务器的连接池耗尽了。我意识到,这种定时任务不能这么野蛮地跑。这是真正的“罪恶”开始积累的时候。
我花了整整一个周末,推翻了V1.0的底层设计。
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V2.0 (正式命名:午夜罪恶):
我决定抛弃个人电脑上的运行环境,转而用Docker封装,换了个轻量级的调度器来管理任务。这回我学聪明了,加入了规范化的日志系统和简单的重试机制。V2.0的主要目标就是稳定,并且实现了多任务并行。为了听起来更唬人,也为了纪念那些熬夜调代码的日子,我给这个项目正式换了现在的名字——“午夜罪恶”。这版本最大的好处是,跑在服务器上,再也不用担心我的电脑关机了。
被同事逼出来的版本大全
V2.0 稳定跑了三个月,同事们看我这个工具好用,能让他们少加班,都跑来问我要,或者问能不能加点新功能,比如监控一下接口的响应时间,或者加个钉钉提醒什么的。
需求一多,事情就复杂了。我意识到,这已经不是一个自己用的工具,而是一个小型的部门级应用了。
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V3.0 (系统化与可视化):
这个版本是质变。我把数据库换成了更专业的时序数据库,加入了Web界面,做了权限管理和可视化图表。从纯粹的命令行工具,彻底变成了一个有用户界面的监控系统。整个界面都设计成了黑色的主题,就是为了符合“午夜罪恶”这个名字的调性。前后花了差不多半年时间,这个小小的系统,已经能处理我们部门将近一半的夜间数据校验工作了。
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V4.0 (模块化与扩展性):
现在我们正在迭代的是 V4.0。它不再是单一的监控程序,我把它拆成了好几个微服务模块,便于不同的团队接入他们自己的数据源。每个模块都像一个插件,想用哪个功能就插哪个。这才是真正能长久跑下去的样子。
你看,很多时候,技术升级不是因为我们想追求新潮流,而是现实中的痛点推着你走。从最初那个半夜会崩溃的几百行脚本 V1.0,到现在的模块化系统 V4.0,每一步的更新日志,都是被现实逼出来的。这个过程,比起任何大项目,反而让我学到了更多关于稳定性和运维的真东西。