最近也不知道抽了哪门子风,突然就想把那个老掉牙的《卢德岛》翻出来再玩一遍。这个游戏,老玩家都知道,虽然画质在今天看来就是个笑话,但剧情和那套复杂的战斗系统,绝对是神作级别的。问题就出在,这玩意儿是日文原版,当年玩的时候靠着一张打印出来的攻略勉强撑下来,现在年纪大了,眼神不脑子也转不动了,没个完整的汉化版根本玩不下去。
开始动手:全网扒拉,一堆垃圾信息
我的实践记录,就是从“找”开始的。我这个人比较轴,要找就要找最完美的版本,那种民间汉化组一点点抠出来的、文本通顺的版本。可想而知,这个过程有多折磨人。
我先是冲进了国内几个老牌的资源站和论坛,比如那些专门放老游戏的,结果怎么样?简直是一团糟。我用关键词“卢德岛 汉化版 下载”去搜,跳出来的结果,比我家里堆的废纸都多。
第一轮筛选:大部分是骗流量的。点进去要么是压缩包加密,密码要你去关注公众号,要么就是挂羊头卖狗肉,下载下来发现是只有开头几分钟汉化的半成品,或者干脆就是病毒。
第二轮筛选:找到一些看起来是老玩家分享的帖子,但年代太久远了。那些帖子里的网盘链接,全部过期,显示“文件不存在”。那感觉,就像你走到门口,发现门被焊死了。
第三轮筛选:我把重点从下载网站转到了汉化组本身。我记得当年做这个汉化的是一个叫做“黑曜石碎片”的民间小组。我尝试搜索这个小组的名字加上游戏名,试图找到他们的官方发布渠道,或者至少是组员的个人博客。
这一下午,我的电脑里充满了各种弹窗和失效文件,气得我差点想直接去买个原版卡带算了。但不行,我必须找到那个最完美的版本,因为我知道它肯定存在。
发现线索:深埋在角落里的“黑历史”
我发现,要找这种十多年前的老游戏的最新汉化版本,在面向大众的下载站里是徒劳的。这些资源早就被时代淘汰了,或者被版权方投诉下架了。
我把目光投向了那些小众的、封闭的老玩家交流群和一些只有资深玩家才知道的“暗网”论坛。我通过一个我当年玩FC游戏时认识的朋友,辗转加入了一个专门讨论某款冷门日式RPG的QQ群。群里的人大多都是四五十岁的老炮儿,对这些资源的爱护程度,跟爱护自己家的传家宝差不多。
我先是潜水观察,没敢直接问。过了一周,我才小心翼翼地抛出了我的问题:“有没有人知道,当年‘黑曜石碎片’组的《卢德岛》汉化,最终版到底定在了哪个版本号?”
结果,群里炸锅了。有人说V3.0就是最终版,有人说V4.1修正了战斗文本。讨论了一阵,终于有一个ID叫“老王隔壁”的群友,私聊了我,说了一句关键的话:“你找的版本,不是在公开网络上发布的,它只存在于我们组当年的内部测试环境里。”
我为什么知道这个“最新版本”
这个“老王隔壁”我认识。怎么认识的?这得从十几年前说起,那会儿我刚毕业,在深圳一家小公司做测试,同时痴迷于折腾各种老硬件。我当时在转卖一个老旧的SCSI接口的硬盘,就是那种笨重得跟砖头一样的玩意儿。
当时买家就是这位“老王隔壁”。我们加了QQ联系,聊硬盘参数,聊着聊着就聊到了各自的业余爱他当时随口提了一句,他正在给一个老游戏做校对,说是文字量大到想吐血。
我当时也没多想,只记得他提到他们组因为一个关键BUG,把原定的V4.0版本发布取消了,转而推出了一个“内部终极修正版”,这个版本把所有文本的错别字和战斗系统的显示BUG全部修完了,但因为组长后来出国了,这个版本就没有走正规的打包和宣发流程,只是在小圈子里传阅。这个版本,对外公布的版本号,从来就没有更新上去,一直停留在V3.5。
我这回的实践目的,就是去确认那个内部终极修正版,在今天是否有流出,以及它真正的版本号是多少。
最终确定:谜底揭晓
通过“老王隔壁”的指引,我最终找到了一份非常隐秘的云端存档。这个文件在一个非常不起眼的、只有几十人关注的私密论坛上,以一个只有代号的名字存放着。
下载下来,我第一时间检查了游戏的版本信息和制作人列表,果然!这个版本的汉化质量,远超当年所有公开流传的V3.0、V3.5。它不仅修正了所有错译,还针对几个隐藏迷宫的触发条件做了详细的补充说明。
如果你今天还在找《卢德岛》的汉化版,所有声称是V4.0、V5.0的,都是扯淡。
- 官方对外公布的最终版:V3.5。
- 汉化组内部完成度最高的版本(最新版本):“黑曜石碎片”组的V3.5 最终校对修正版 B20171109。这个版本是最完美的,虽然显示的版本号依然是3.5,但实际文本内容和代码修正已经完成了。
我折腾了一整天,总算把这个困扰老玩家的“最新版本”的谜团解开了。找到那一刻,比我当年打通关还要兴奋。我要好好享受这个经过了十多年沉淀的、最纯粹的汉化版本了。