最近琢磨着把“后宫酒店”那个项目弄得正规一点,不能老是把更新记录丢在群文件里,或者在某些论坛上东贴一块西贴一块,搞得玩家自己找版本号都累死。我就说得搞个像样的家,起码得有个官网的样子,尤其那个更新日志,必须得集中管理起来。我
决定自己动手,丰衣足食,把这件事彻底
落实了。
第一步:选地盘和搭框架
我这人做东西,讲究的就是一个快字,复杂的技术栈我根本不碰。咱又不是搞什么金融系统,就是一个给大伙儿看进度的网站。我先是
跑去挑了一个看起来不那么山寨的域名,花了几十块钱把它
给买下来了。接着就是架站。我本来想用WordPress一套,但一想那玩意儿太重了,我就是想放点文本和截图。
我
拍板决定,直接用最简单的静态页面技术,自己
手撸了几个模板。我
打开编辑器,
敲了敲HTML和CSS,
弄出来一个主页,一个下载页,还有一个最重要的——更新日志页。框架很快就
拉起来了,土是土了点,但稳定。起码玩家点进来,
能第一时间
看到我们还在
干活。
第二步:把那些旧账都搬过来
这个过程是真的把我
给恶心到了。之前的更新记录散在好几个地方,QQ群的公告里有,外站的帖子里也有,格式还五花八门。我
花了整整一个下午,
挨个地方
翻找,
复制粘贴,然后还得
统一格式。所有的版本号必须
梳理清楚,日期必须
对得上。我
强迫自己把每一个补丁的内容都
整理成一个列表形式,不然玩家看着也乱。
- V1.0版本:主要
实现了基础框架搭建,
完成了初始角色
设计。
- V1.1版本:
新增了三个NPC的立绘,
修复了文本错位问题,
优化了场景加载
速度。
- V1.2版本:
接入了新的支付渠道,
调整了几个关键场景的
触发逻辑。
我
把这些老数据全部
扔进去了更新日志的页面,
确保玩家点进去就能
看到从第一个版本到现在的全部变动。这一步是真累,但值得,老底子
理顺了,后面就好办。
第三步:跑通发布流程,实现自动化
网站搭好了,旧日志也
填充完毕了,核心问题是怎么快速更新。我不想每次更新都
要登录到服务器上去
手动修改HTML文件,那太蠢了。所以我就
设计了一个极简的发布机制:我本地
写好新日志的文本文件,然后用一个简单的批处理脚本,
自动把这个文本
转换成符合网页格式的代码块,然后
推送到服务器上,
覆盖掉旧日志文件。
我
尝试了一次,V1.3日志
写
运行脚本,
刷新官网,新的内容
立马就
显示出来了。这套流程跑通之后,效率立马
上来了。现在每次更新完游戏,我只需要花五分钟
把日志
写完,
点一下那个脚本,官网上的更新通知就
同步完成了。比起以前的群公告,这不知道高到哪里去了。
现在这个官网虽然看起来简陋,但它解决了大问题,让所有信息都
有个地方
能沉淀下来。再也不用担心有人
问最新的版本到哪儿找了。这就是最近
忙活“后宫酒店”官网日志的全部过程,核心理念就是:能用简单方法解决的,绝对不
搞复杂。