我如何让《恶魔城》1代和2代成功在我的新电脑上跑起来
最近也不知道怎么了,突然就被一股劲儿推着,非得把那个童年阴影——《哥特少女勇闯恶魔城》的老版本给找出来。我说的是最早那两部,不是后来什么高清重制的。大家都知道,老游戏要在新系统上跑,那就是一场跟时间的搏斗,不光是下载包的问题,光那个运行环境和各种补丁,就能把你折腾掉半条命。
我这人做事情比较较真,既然决定要玩,那就必须原汁原味,不能是那种随便找的模拟器整合版。我先是在几个老论坛里打转,翻出了一堆尘封多年的资源帖。我本以为能轻松搞定,结果一上手,就吃了闭门羹。
我头一天晚上抓下了三个不同的安装包,结果第二天早上一解压就报错。我当时就火了,这不明摆着是文件残缺吗?没办法,我只得换思路重新找。这回我学聪明了,不找什么整合版,而是专挑那些标注着“纯净ROM”的版本,然后自己去配模拟器核心。
这一步非常关键。我发现,现在通用的模拟器版本,对老游戏的兼容性不太行。我花了大把时间筛选,最终敲定了一个相对小众但更新勤快的模拟器。然后就是漫长而无聊的打补丁过程。
以下是我这回实践的更新日志和解决的几个大坑:
- 卡顿问题:1代刚开始跑的时候,背景音乐总是断断续续。我研究了半天,发现是默认音频延迟设置太高。我手动把延迟参数调低到了最低,立马流畅得跟丝绸一样。
- 画面拉伸:2代的画面在我的2K显示器上被拉得扁扁的,看着特别扭。我摸索着找到了配置文件,把分辨率从默认的4:3改成了16:9的像素匹配模式。这个过程试了改,改了试,足足耗掉了我两杯咖啡的时间。
- 存档兼容性:这是最头疼的。我之前随便玩了一会儿留下的老存档,在新系统上完全读不出来。我找了一个第三方存档转换工具,花了一整个晚上,才把存档数据挖出来重写了一遍,成功在新环境里接上了进度。
如果不是最近我的人生被按了暂停键,我根本不可能有这闲工夫去折腾这种老掉牙的游戏文件。事情是这样的,我之前在一家做硬件的公司当了十年的工程师。那日子,天天像打仗一样,赶项目、熬通宵,连周末喘口气都觉得是奢侈。
结果前阵子,公司突然战略转型,把我们这个部门整个儿裁撤了。当时没有任何预兆,就是HR突然叫你过去,扔给你一份文件,让你签字走人。我当时懵了,为公司卖命了十年,换来的是冰冷的通知和一笔勉强够撑三个月的补偿金。
我回家后颓废了一个多月,感觉整个世界都塌了。天天躺在沙发上发呆,不知道下一步该怎么办。后来还是老婆推了我一把,叫我别老是盯着那些糟心事。我才勉强自己,从那些尘封的爱好里找点事做。
我静下心来,慢慢地把这些以前没时间、没精力去搞定的琐碎小事一件件办了。就像这回下载恶魔城,以前肯定直接砸钱买个最新版本就完了,谁会去蹲论坛,去研究音频驱动和存档格式?
现在不一样了,我有的是时间,也有了耐心。等我把这些老游戏都捣鼓找到新的工作也就水到渠成了。你看,现在《恶魔城》1代和2代,在我的电脑上跑得比以前更稳,画面也更舒服。这种亲手实现的稳定感,比什么都强。