首页 游戏问答 正文

夏日狂欢_立即下载_更新日志

这回夏日狂欢的更新日志,看着特洋气,名字叫《夏日狂欢_立即下载_更新日志》,看着挺专业的,但里头的水深,只有我们这些从头到尾

爬坑爬过来的人才懂。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

需求咋来的,我们咋接的?

你别看这标题写得像个正经版本迭代,就是一次彻头彻尾的赶工。那天是周四下午三点,老板突然跑过来,说竞品那边搞了个大动作,我们必须在下周一早上八点前把这个“夏日狂欢”给我推上线,而且必须突出一个“立即下载”的痛快感。

我当时听了差点没背过气去。我

操刀

的这部分,涉及到用户端的缓存刷新和CDN节点的同步,平时要花两天时间稳稳当当跑完流程。现在倒只给三天,其中两天还是周末,压根没留给我们测试的时间。

我们组那天立马

全员加班

。是

拉出

旧的底层架构,这玩意儿已经用了三年,修修补补像个老破房子,只要一动哪个螺丝,别的地方就开始吱呀乱响。我们得先把那个老掉牙的资源管理模块

扒拉

出来,硬塞进去那几个据说能带来“夏日感”的UI包和活动脚本。

“立即下载”是怎么砸锅的?

最要命的就是那个“立即下载”的承诺。产品经理拍着胸脯保证,用户点下去,后台必须秒响应,资源必须秒加载。这哪是立即下载,这叫

立即爆炸

我们

尝试

用了三种不同的预加载方案,但都卡在了带宽和地区延迟上。我们

调试

了整整一晚上,头发都快揪光了,才发现我们之前跟外部采购的那个CDN服务商,在南方区域根本没几个节点,带宽限制得死死的。

周五晚上,我

直接杀到

机房,

电话摇人

把那边的技术负责人叫起来,当场就

拍板

加钱换方案。钱是老板掏的,但命是我们自己搭进去的。为了弥补那个延迟,我们

硬着头皮

开了个超级大的缓存,把所有非核心的资源全部提前塞到用户本地。这操作风险极大,但当时也没辙,不这么搞,那句“立即下载”就是个笑话。

更新日志:一场混乱的收尾

等我们终于把下载模块

上线,已经是周日凌晨了。这时候,老板又想起了文档的事儿——也就是那个“更新日志”。

更新日志这东西,本来应该是我们开发过程中逐步

记录

下来的。但这回大家都忙着

救火

,谁管那个。产品那边

甩过来

一个Word文档,里头写满了各种我们根本没时间做的功能,以及一些还在测试阶段的玩意儿。

我的任务就是把这些“不存在的功能”

包装

成专业的更新条目,

打上

版本号,

填进

后台的文档系统里。

  • 我们

    发现

    ,版本号跟实际部署的版本号根本对不上,差了一位。
  • 我们

    修改

    日志时,手抖把一个“优化了用户体验”的条目,写成了“修复了核心用户数据丢失问题”。后来虽然

    赶紧删了

    ,但那几分钟,我的汗都下来了。
  • 最离谱的是,那个“全新夏日主题皮肤”的功能,就是把原来一套皮肤

    调了个色

    ,硬是给写成了全新重构。

我们

推着

这个半成品,在周一早上八点零一分

成功上线

。那天早上,我连家都没回,直接在公司椅子上

睡了三个小时

,醒来头疼欲裂。看着那篇光鲜亮丽的更新日志,和那个跑得磕磕绊绊的“立即下载”,我真是感慨万千。

为啥我对这种赶鸭子上架的更新流程这么清楚?因为这回任务

毁了我

准备已久的年假。

我本来

订好

了去海南的机票,老婆孩子都收拾好了行李,就等着我周五下班一起飞。结果周四下午老板一个电话,我的年假就

报废了

。我当时跟老婆

吵了一架

,她觉得我把工作看得比家庭重要,带着孩子

直接回了娘家

。我拿着退票单,看着手机里她给我

发过来

的那些责怪短信,心都碎了。

那三天,我不是在写代码,我是在

赎罪

。我

铆足了劲

把所有功能

推进去

,就是想早点回家

哄老婆

。从那之后,我对这种虚头巴脑的“立即下载”和“豪华更新日志”就

多了个心眼

,每次看到这种标题,我就知道,背后肯定是有一群人

熬红了眼

用命在填坑

这回“夏日狂欢”就是我亲手

埋下的

一个大坑,每次用户反馈说下载慢、版本号对不上,我都

知道问题出在哪儿

。我现在

学会了

,下次再有这种赶工任务,我宁可

提前把丑话说在前头

,也不能再拿自己的生活去

做赌注