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妻子的生活_游戏官网_更新日志

要说这回搞定这个《妻子的生活》游戏官网的更新日志,真是一段意想不到的折腾。我一开始根本没打算碰这个,我手里头压根就不是做网站前端的活儿,我就是个负责把服务器那边的水管子接好的。但架不住团队里突然出了岔子,负责更新日志的小兄弟,他家老人生病住院了,一下子人就空了。

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当时我在干嘛?我正盯着后台那堆快要爆炸的流量曲线,准备优化一下那几个老掉牙的API接口,争取在下次大版本更新的时候别又给搞崩了。结果运营组的人火急火燎跑过来,说:“哥,更新日志那边,后天必须上线,就差你了!” 我心里那个骂,但没办法,总不能眼睁睁看着事情烂掉。

接手:发现是个烂摊子

撸起袖子,先把手头正在跑的脚本暂停了,摸黑进了存放官网代码的那个老目录。不看不知道,一看吓一跳。这哪是更新日志,这简直就是个历史遗迹。

  • 所有的更新记录,全都是直接写在HTML文件里的,硬编码。
  • 每次新增一条记录,都得手动去复制上一次的样式,然后改数字改日期
  • 排版格式五花八门,一会儿是段落,一会儿是列表,完全没有个统一的样子。
  • 最离谱的是,图片路径还是用的本地测试环境的,根本没法直接发布。

我当时就气乐了。这要是每天更新一次,一个月下来得累死个人。而且错一个标点符号,就得重新上传整个文件,效率低得可怕。我狠狠心,决定不能这么干,必须得给它找个简单、能跑起来的办法。

实践:从混乱中理出头绪

我的核心思想很简单:不要再碰那堆老掉牙的HTML了。我要找个简单的方式,让运营那边的人也能轻松写,我这边也能轻松放。

决定采用最简单粗暴的Markdown文本文件。写日志的人只管写内容,格式的事交给程序去管。

开始了第一步设计了一个简单的日志模板。这个模板规定了每条更新必须有的几个要素:版本号、发布日期、主要的修改列表。

新建了一个专门的文件夹,名字就叫“log_drafts”,用来存放运营写好的那些Markdown文件。每个文件就用日期和版本号命名,清清楚楚。

然后是关键的环节——自动化。我翻箱倒柜找出了以前写过的一个小脚本,那个脚本本来是用来处理服务器配置文件的,我抓过来魔改了一通

  • 脚本的第一个任务是:扫描“log_drafts”文件夹,识别出所有的Markdown文件。
  • 第二个任务是:调用一个轻量级的库,把Markdown的纯文本内容,迅速转换成标准的HTML片段。
  • 第三个任务是:按照日期倒序,把这些HTML片段塞进官网的那个更新日志页面里去。
  • 一步,也是最重要的:清理缓存,确保用户访问的时候看到的是最新的东西。

这个过程我反复测试了起码二十次,主要就是看那排版会不会乱掉。因为Markdown转HTML这玩意儿,遇到表格或者特殊字符,很容易就崩给你看。我专门设置了错误捕获机制,一旦哪个文件转换失败,它会立刻给我发个邮件,同时把旧的日志页面保留住,防止空页面上线。

实现:交接与新的问题

等我把这套流程全部跑通,已经是凌晨三点了。我上传了最终的代码,然后叫醒了睡得迷迷糊糊的运营小姑娘,手把手教她怎么写Markdown文件。她一开始还觉得麻烦,但当她看到她写好的纯文本文件,几秒钟就被系统自动排版得整整齐齐,还能自动更新时间戳的时候,她那表情,简直跟发现新大陆一样。

第二天,日志准时上线,没有出任何幺蛾子。我算是松了一口气,觉得这事儿总算结了。

但人算不如天算。项目是解决了,我自己的生活却迎来了新的“更新日志”。这几天晚上熬夜搞这个,我老婆意见大了。那天晚上我正在家盯着屏幕看更新日志的点击量,我老婆突然把我的电源线拔了,问我:“你到底是在给谁更新日志?是给你的工作更新,还是给我们的生活更新?”

那一刻我愣住了。是,工作流程是优化了,但我把自己的休息和陪伴家人的时间给优化掉了。现在这个更新日志虽然跑得欢,但代价是我得赶紧补偿我老婆一个周末,把那堆因为工作耽误的家务活和带娃时间给找补回来。这才是更大的挑战。

所以说,搞技术,不能只盯着屏幕里的代码,屏幕外的人生,才是你最需要经常“更新”和“维护”的系统。