最近工作上被那个甲方搞得心烦意乱,天天开会扯皮,我就寻思找个东西分散一下注意力,最好是那种需要钻研进去,让人能彻底安静下来的活儿。我以前听人提过《影之奠》这个老游戏,说它难度变态,但剧情又绝了。当时我就想,行,就拿它来试试,看我能不能彻底搞定它,也算治治我的烦躁症。
我第一步就是去找资源。这老游戏,想找个干净能用的安装包,简直是一场灾难。我先是去国内几个大的老游戏论坛翻了一圈,全是那种挂羊头卖狗肉的链接,点进去不是病毒就是根本打不开。折腾了两天,我的电脑差点被我弄得一团糟。我意识到,走常规路子肯定不行。
下载与安装:地狱开局
我转换思路了,既然中文社区没戏,那就去看看外头怎么说。我硬着头皮开始找那些日文和英文的小众论坛。这真叫大海捞针。我用了各种奇奇怪怪的关键词,找了老半天,终于在一个特别不起眼的日本个人博客上,发现了一个似乎还活着的资源链接。我当时激动得手都抖了。
点开链接,下载。文件包不大,但是解压的时候又出问题了,报错说少文件。我心想老天爷是在考验我?我没放弃,根据报错提示,又跑回去那个博客底下留言,虽然我日语不但我用翻译器磕磕巴巴地问了作者是不是缺了哪个补丁。
结果作者居然回复我了!告诉我少了一个特殊的运行库。我赶紧按照他说的去弄,安装、配置、重启。前前后后又花了一个下午,终于,游戏的启动画面跳出来了。光是下载安装这一块,就比我写个季度报告还费劲。
攻略实践:硬骨头一块块啃
游戏是进了,但真玩起来,才知道“变态难度”不是白叫的。这游戏完全没有新手引导,操作逻辑反人类,我刚开始死了得有上百次。特别是那个叫“寂静之塔”的地图,我愣是卡在那里一个晚上,气得我差点把手柄砸了。
我这人就是认死理,越难越想搞定。我开始了我的“影之奠”攻略记录实践:
- 我先把每一种敌人的攻击模式全部录下来,然后反复观看,拆解他们的出招前摇。
- 对于地图,我放弃了传统走位,自己画了一张草图,标出所有陷阱和隐藏道具的位置,用纸笔记录比游戏里的地图清楚多了。
- 至于装备系统,因为它太复杂了,我专门做了个表格,记录不同属性石头搭配出来的最终效果,避免浪费资源。
靠着这种笨办法,我慢慢摸索出了一套自己的打法。最关键的是,我在“寂静之塔”发现了一个隐藏机制,只要按照特定的顺序触发几个机关,就可以跳过一个必死的陷阱。我把这个记录下来,就是为了以后自己或者别人再玩的时候能少走弯路。
整个过程,从找资源到通关,我花了差不多三个星期的时间。这个游戏难度高得吓人,但当你真正靠自己的力量,一个步骤一个步骤把那些看似不可能的关卡给撬开,打穿的时候,那种成就感,比我搞定甲方那个烂摊子痛快多了。
现在想想,我那阵子对工作的焦虑,对生活的烦躁,全都在这个游戏的探索和实践里给慢慢消化了。我发现,有些事儿,只要你肯下死功夫,一点一点去琢磨,总能搞定的。我把这些记录整理包括怎么找游戏本体,怎么解决运行问题,怎么过那几个变态关卡,都分享出来,就是希望大家能看到,解决难题的过程,本身就是一种享受。