从零开始折腾“我的猪公主”官网
兄弟们,今天必须得把这事儿掰开了揉碎了聊聊。折腾自家游戏《我的猪公主》官网这件事,本来以为很简单,结果比我跑完一个全马还累。
最开始是去年底,游戏有个小版本要更新。我之前一直把更新说明丢在几个论坛里,每次找起来都费劲。我老婆那天就跟我说,你这游戏像个野孩子,连个正经的家都没有,以后出了大问题谁信你?她这句话把我给点醒了,对,没个官方的脸面,再好的实践记录也显得不正规。
第一步:硬着头皮开搞。
我当时的想法很粗暴:搞一个能放更新日志的页面,再放几张图,就算完事儿。我开始琢磨,要不要用那些现成的建站系统?想起我上上个项目,为了追求自动化更新,硬是给自己加了一套复杂的后台管理系统,结果?运行了一个月,因为我不会配置那个数据库,一堆乱码,更新日志全成了浆糊。那次折腾得我差点把键盘砸了。所以我这回直接定死了规矩:不扯那些虚的,能手动解决的,绝不依赖复杂的系统。
第二步:实践的细节和取舍。
我决定了,更新日志(就是标题里的“更新日志”)全部采用最原始的办法——写完一个版本,我就直接复制粘贴进去,格式自己手写。我没用什么高级的模板引擎,就用最老土的HTML和一点点CSS,力求简单、加载快,手机上也能看清楚。我那几天半夜两点还在那里调整字体大小,就为了让那个“公主”的像素图能完美居中。
- 选了最便宜的那个虚拟主机,不为别的,就图它没人管我。
- 所有的更新记录,我都是在本地写存成TXT文本。
- 然后我手动把TXT里的内容转成HTML段落,再通过FTP传上去。
你可能会说,这不就是最原始的博客玩法吗?太笨了!对,是笨。但我为什么要这么做?这就要说到我个人的经历了。
第三步:我为什么选择了最笨的办法?
在我前东家那会儿,我们有个内部的项目文档系统,当时公司要求必须用最新的某某框架,说维护简单,扩展性强。结果?一年更新了四次,每次更新都得花掉我一整个周末来做兼容性测试。有一次,因为一个安全补丁没打上,整个文档库直接被黑客挂了马,所有记录付诸东流。我们那团队为了恢复数据,熬了整整一个月通宵,才发现,最关键的版本记录,还是我那个组长偷偷在自己电脑里存的本地文本文件。
那件事给我留下了巨大的阴影。花里胡哨的技术栈,出问题的时候,跑得比谁都快。你指望它帮你管理数据,它能给你添一万个麻烦。
所以我宁愿每次更新“我的猪公主”日志时,都多花半小时手动操作,我也不想再把命运交给那些看心情工作的复杂系统。现在我的官网是丑了点,但它稳定,所有的更新记录都在我手里攥着,一根网线就能搞定。这就是我目前最踏实的实践。
官网现在已经跑起来了,虽然它还很简陋,像个路边摊,但它是我的摊位,里面所有的记录,都是我一个字一个字码上去的。这感觉,比用什么高级建站工具来得痛快多了。