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浮世幻想缘日_游戏官网_游戏下载

最近琢磨着要搞个有点意思的项目练练手,就盯上了这个叫“浮世幻想缘日”的概念。这名字听着玄乎,但说白了,就是想做一套有日式夏日祭典风格的游戏推广页面,包含一个官网展示和一个下载指引页面。我这个人,动手之前必须先把脑子里的画面跑一遍,所以第一步,我狠狠地抓住了视觉风格。

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从零开始,我如何堆出这堆“幻想缘日”

我先是找了一堆参考图,那感觉,就是要烟花、要灯笼、要那种黄昏下热闹又有点寂寞的调调。设计稿我没请人,自己用手绘板草草画了几张线稿,确定了几个核心区:主视觉banner、游戏特色展示(就放几张截图,不用太多废话)、以及最重要的“即刻下载”按钮区域。这个按钮必须大,颜色要跳,让人一眼就能点下去。

定了调子,就开始动手敲骨架了。

  • 我没用那些复杂的框架,就是老老实实的HTML和CSS,这回的目标是快,所以能简单绝不复杂。
  • 搬来了图片素材,主要是一些手绘风格的背景和UI元素。在排版上,我刻意让主体内容浮在半透明的背景上,模拟那种灯光穿透纸伞的感觉。
  • 然后我开始折腾响应式。别看只是个简单官网,手机上访问的人才是大头。我花了整整一个下午,调整那些图片和文字的大小,确保在任何屏幕上,那个下载按钮都不会跑偏,而且文字能看清楚。

做到一半,我发现图片加载速度实在太慢了。我人傻了,这才几张图,怎么就卡成这样?

这让我想起几年前我刚开始学着搞网站那会儿,遇到过一模一样的问题。那时候我在一家小公司做推广,老板要求我把一个活动页赶紧上线。我吭哧吭哧写完了代码,自我感觉良结果一跑起来,那速度跟老牛拉车一样。老板脸都绿了,直接把我叫过去,指着屏幕骂我浪费流量。我当时就蒙了,完全不知道该怎么办,还是隔壁的技术大哥悄悄告诉我,要把图片文件压缩到最小,不然带宽扛不住。

就是那次挨骂的经验,让我现在特别注意细节。这回我赶紧停下来,把所有的PNG都转成了更小的WebP格式,又把几张背景图尺寸给砍了一半。重新上传文件后,速度蹭的一下就上去了,那感觉,真叫一个痛快。

下载页面的玄机与的落地

官网展示完了,重点在“游戏下载”这个页面。这个页面我设计得极其简约,就一个大大的游戏标题,配上一段煽情的口号,下面直接并列放出几个不同平台的下载按钮。

有人可能会说,下载按钮不就是个链接吗?是,但也没那么简单。

写了一小段脚本,用来判断用户的访问设备。如果是手机访问,点“下载”后,它会先跳出来一个确认框,提醒用户检查网络。如果是电脑访问,点完直接开始下载安装包。这个小小的步骤,能减少很多用户因为点错或者网络问题产生的怨气,用户体验一下子就上来了。

就是找个地方给它安家落户。我把我整理好的文件一股脑地扔到了租来的那台小服务器上,配置了一下域名,花了十分钟,刷新,测试,完美。

这个“浮世幻想缘日”官网和下载页就这么安安静静地躺在那里了。整个过程,从脑子里的画面到最终能跑起来的页面,我用了两天半的时间去磨合,去实现,去解决那些鸡毛蒜皮的小问题。 每次完成这种实打实的小项目,心里都踏实,至少这技术,是真真切切地长在自己手上了。