我跟你们说,整理这个《火影的一生》的官方网站和更新地址,简直比我当年考驾照还折腾人。平时没事就喜欢把手头上的东西搞个清单,搞得清清楚楚,这是我的老毛病了。但这回火影这个活儿,差点把我整崩溃。
一切的开始:为了证明我不是个外行
为啥要干这个?说起来好笑,都是被我那个上高中的外甥给逼的。那小子非跟我说,现在网上看的很多新剧情都是网友瞎编的,尤其是那些游戏里的特殊剧情,根本不算“正史”。我当时就火了,我是看着火影长大的,你跟我说我不懂官方?为了证明我这老叔宝刀未老,我拍了桌子,决定从源头开始,把所有官方承认的更新渠道和“一生”的轨迹,一个不漏地给摸出来,给他看看什么叫权威。
我这人做事情,不喜欢东拼西凑,要搞就搞最权威的。我一开始的思路是,
深入实践:在不同平台间拉锯扯皮
最让人头疼的是地址这回事。你想看漫画原版,得去A平台;想看动画高清重制,得去B平台,但B平台的授权又分地区,北美是一个地址,欧洲是一个地址,我们这边又是一个地址。这根本不是一个“官方网站”就能解决的问题,这是一堆
我那段时间,每天早上起来第一件事,就是打开五个不同的浏览器窗口,分别登录那些大的内容分发商的后台,看看有没有新的公告。我甚至还注册了几个早就被我遗忘的旧论坛账号,去翻找那些资深粉丝们讨论的“小道消息”,结果发现很多时候,粉丝的预警比官方的邮件通知还快。
我的实践过程基本就是:
- 锁定核心IP所有者的官方信息源(主要靠看日文)。
- 建立一个表格,
标记出漫画、动画、剧场版、游戏这四大块。 - 针对每一块,
分别记录全球主要区域的 授权代理商(因为它们控制了更新地址)。 - 每天核对新游戏和衍生品的发布时间,看它们有没有被官方“盖章”纳入正史。
我一开始以为这个表格半天就能搞定,结果我
最终的领悟:这玩意儿根本没有“唯一”
后来我明白了,火影这个“一生”,它没有一个统一的、永远不变的“更新地址”或者“官方网站”。它是一堆
我费了九牛二虎之力,
我跟他说,不是何苦,而是这些商业公司的操作,就是这么
我那段时间,为了找一个特定剧场版的官方重映地址,
这套记录现在还在我的硬盘里躺着,时不时我还会