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生命竞赛_更新日志_绿色下载

开始的那个烂摊子

我那个叫“生命竞赛”的项目,一开始跑起来我是挺高兴的,毕竟自己从头到尾鼓捣出来的东西,成就感是有的。但是,这高兴劲儿没持续多久,就被一堆琐事给冲没了。

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最让人头疼的就是部署和更新。你们不知道,我第一次打包给用户的时候,自己都懵了。用的是那个常见的开发工具,它一编译,哗给我扔出来一堆文件,DLL、日志、配置文件,还有很多我根本不认识的玩意儿,全都堆在输出文件夹里。

我没敢乱动,老老实实地把整个文件夹压缩了,一个压缩包下来,足足有快两个G。用户下载一次要命,更新一次更要命。每次小修小补,我总不能让他们把这俩G的东西再下一遍?用户骂声一片,说我的软件是“带宽杀手”,更新一次感觉像是重新投胎。

我看着那堆文件,越看越烦。这哪里是“竞赛”,这简直是“资源浪费竞赛”。我当时就拍板了,不行,必须把这事儿彻底解决了,要搞真正的“绿色下载”。

痛下决心:从头到尾抠文件

搞“绿色下载”,核心就一个:把所有不必要的垃圾文件全扔掉,只留下能让程序跑起来的最小集。这个决定听着简单,实践起来真是熬人,比写代码还痛苦。

我把项目放那儿,先去网上找了一圈前辈的经验,结果发现大家踩的坑都差不多,但没有一个通用的解决办法,因为每个项目引用的库不一样。我明白了,想靠别人分享的经验直接抄作业是不可能的,我必须得自己动手,一个个试。

我用了最笨但最有效的方法:删文件,测试,崩溃,再加回来。

  • 第一步:清理外围杂物。 我先瞄准了那些一看就是调试用的文件,什么.pdb文件,各种log日志。一口气删掉,运行,没毛病。好家伙,直接瘦了三百多兆。

  • 第二步:识别核心依赖。 接着就是重灾区——那一堆几百个DLL。我小心翼翼地,按照文件大小和名字猜测功能,开始成批删除。删了一批,程序启动失败,报错提示缺少某个动态库。我就赶紧把那几个文件重新拖回去,再启动,好了。这一下午,我的手就没离开过Ctrl+Z,简直跟做贼一样。

  • 第三步:精简资源文件。 接着是素材包。我发现有些素材是上个版本用过,但新版本已经废弃了,只是编译工具没给我清理干净。我跑去源文件里核对了一遍,把那些僵尸素材和多余的语言包全部剔除。这块虽然费时间,但瘦身效果显著。

实现更新机制和最终成果

折腾了两天,眼睛都快熬红了。我成功地把那个臃肿的输出目录,整理成了一个干干净净的、可以独立运行的文件夹。初始的压缩包体积,从接近2G,一下子压缩到了不足300MB。我当时看着这个数字,真想给自己鼓个掌,感觉像是搬走了压在心头的一块大石头。

文件小了,解决了下载慢的问题,那更新怎么办?我可不想每次更新一个小功能,用户还得下300MB。

既然文件已经精简到最小集了,大部分文件(比如核心运行库)就不会变动了。我只需要在更新的时候,识别出这回版本只动了哪个部分,是资源包更新了,还是核心执行文件更新了。

我没搞那些复杂的补丁工具,费脑子。我直接采用了最粗暴但可靠的办法:我写了个小脚本,这个脚本只负责检查版本号,如果发现更新,它只会去下载我预设好的“增量包”——一个几十兆的小ZIP包,然后直接覆盖掉老的文件。这个方法虽然土,但用户体验直接上去了,大家再也不用抱怨了。

我的“生命竞赛”项目每次更新,用户只需要等几分钟甚至几十秒,而不是以前的一小时。用户反馈从抱怨变成了点赞,这是我最大的收获。搞技术嘛有时候解决那些看似不起眼的部署问题,比实现一个新功能更有成就感。

这套“绿色下载”的实践记录,我打算就这么一直沿用下去。虽然过程粗糙,但是效果拔群。