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病毒危机Z_更新日志_游戏官网

我跟你们说,这几天真是折腾死我了。我那个《病毒危机Z》的官网,自从我三年前随便搭了个静态页糊弄完,就没怎么动过。上次更新日志还是去年的事情。结果前几天,有个铁杆玩家直接私信我,说我的官网看起来像十年前的盗版页游,问我是不是卷钱跑路了。我当时气得不行,但仔细一看,他说的还真没错。我立马决定,必须把这个“面子工程”好好翻新一遍,至少要对得起那些还在坚持玩的兄弟们。说干就干。

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一、翻箱倒柜找老底

我干活的第一步,永远是整理内容。这玩意儿才是最要命的。我得先把这几年积攒的更新记录全扒了出来,准备放到新的官网上。

  • 搜集旧版本文档:我翻遍了三个移动硬盘,才把当初记录在Markdown里的碎片日志全挖出来。那个命名混乱,什么“BugFix_Final_*”,看着头都大了。
  • 筛选关键更新:我不能把所有鸡毛蒜皮的小修小补都放上去,得挑出那些真正让游戏大变样的核心内容,什么加了新地图、重做了战斗系统这种。那些修了个错别字的日志就直接扔了。

光是把这些文字理顺,按照时间线排写清楚版本号和更新重点,我就花了整整一个下午,眼睛都快花了。这活儿比写代码还痛苦,但为了《病毒危机Z_更新日志》的专业性,忍了。

二、重构网站骨架

以前的官网是用最简单的HTML硬写的,现在肯定是不能再这么搞了,至少得能自适应手机。我可不想再被人吐槽是十年前的网站了。

我没去用那些花里胡哨的专业工具,直接用了一个我之前收藏的开源模板,把色调调成了末世废土风格的黑红配色。核心就是把主页做干净,信息流理顺:

  • 搞定顶部导航:把“游戏介绍”、“更新日志”、“下载”三个大块放上去,点击要清晰。
  • 突出更新区域:这是重点。我把最新的那篇《病毒危机Z_更新日志》的导读直接嵌在主页最显眼的位置,点进去就是长篇大论的更新详情,这样玩家一眼就能看到我们最近在干什么,避免他们跑到群里瞎问。
  • 优化视觉素材:为了让它看起来不那么死板,我还花了一个小时找了几张高分辨率的游戏截图做背景,特意用工具压了压图片大小,确保打开速度不会慢得像蜗牛。

把新的模板套上去,把整理好的更新日志内容一块一块往里塞,调样式,改字体,直到晚上九点,本地的预览效果总算让我满意了。

三、最终上线与折腾

所有内容都塞进去,本地测试没问题后,就是部署到服务器上了。

别提多心酸了,我用了上次续费快到期的那个云主机。结果上传文件的时候,发现路径权限又搞错了。我赶紧连接上去,折腾了半小时,又是SSH又是FTP的,总算把权限给掰正了。然后赶紧把新的官网文件覆盖了上去。心惊胆战地点开浏览器输入地址——刷新了一下,新的《病毒危机Z_更新日志_游戏官网》就这么呈现在眼前了!成了!

虽然这设计在专业人士眼里可能还是有点粗糙,但是我花时间整理了这些实践记录,让官网比起那个十年老旧版,简直是焕然一新,专业多了。我马上把新官网链接甩到群里,那个抱怨的玩家秒回了一个“牛!干得漂亮!”,那一刻,我觉得这几天的辛苦值了。

这回的更新日志和官网重做,再次证明了,有时候被人吐槽一下,反而是最好的动力。好了,我去喝口水,准备整理下个版本的开发思路了。