我最近一直在折腾这个《病毒危机Z》。
老实说,这游戏冷门得可以,要不是当时我实在闲得蛋疼,我根本不会碰它。那阵子我刚从老东家离职,手里虽然攒了点钱,但心里空落落的。每天除了做饭就是看娃,感觉自己一身的力气没地方使。有一天我老婆说了句:“你不是说男人最重要的是执行力吗?那你就找个最难的游戏把它彻底通关,证明给我看。”
我一听,这话刺激到我了。然后我就把目标锁定了这个据说劝退率高达90%的硬核生存游戏。
下载与启动:从零开始的折腾
我开始动手找资源,这过程比玩游戏本身还折磨人。
这游戏连个正经官网都没有,我跑遍了国内外那几个老旧的资源站,费了半天劲,在一个几乎没人知道的俄国论坛里,捞到了一个压缩包。我赶紧点开下载,结果下载速度慢得像乌龟爬,足足等了六个小时才彻底拖完。
我信心满满地解压安装,结果一运行,直接弹窗报错!我当时差点没把键盘给砸了。我仔细一看,原来是缺失了几个老旧版本的运行库。我没办法,只能跑去微软官网,把那些尘封已久的C++和DirectX库文件一个个翻出来,又下载,又安装。
前前后后折腾了三个小时,终于,那粗糙的启动画面总算是亮起来了。
游戏攻略:摸着石头过河
启动是第一步,真正的噩梦在后面。这游戏的设定是资源极度稀缺,开局我连个趁手的武器都没有,只有一把生锈的小刀。我前五次尝试,都是在游戏时间第二天就被活活饿死或者被丧尸围攻至死。
我没办法,只能停下来,开始做记录。
我拿了个小本子,把每一次死亡的原因、时间、以及当时的物资情况都详细记下。我发现我犯了三个致命错误:
- 浪费时间:我总想去远处的资源点,但来回的脚程浪费了太多宝贵的白天时间。
- 依赖枪械:我把找到的几颗子弹全打空了,但引来的丧尸更多,得不偿失。
- 错误的基地:我初期选了一个郊区的独栋小屋做基地,但防守面积太大,夜晚根本守不住。
痛定思痛之后,我彻底推翻了之前的思路,决定走极限苟活路线。
我的新策略是:
第一天:我放弃了探索,而是集中精力收集地图中央那栋废弃学校周围的物资。只拿取电池、净水器和撬棍。把所有的汽油都留着。
第二到五天:我把所有能找到的重物都搬运过来,堵死了学校的一楼走廊。集中力量只防守二楼唯一的入口。我练习用撬棍的重击把丧尸击倒,然后用小刀完成处决,这样既省体力又安静。
靠着这个“乌龟壳”战术,我终于熬过了游戏里最艰难的前五天。
关键BOSS:暴君的难缠与机制利用
当我在游戏里活到了第十天,物资刚开始充裕的时候,那个号称新手劝退机的“暴君”变异体出现了。
这家伙皮糙肉厚,速度还快得离谱。我第一次跟它遭遇,它直接撞烂了我辛苦堆起来的防御工事。我手里所有的土制炸弹和燃烧瓶全扔了出去,结果它只是晃了晃脑袋,直接冲过来,把我撕碎了。
我当时真的气得想卸载游戏,心想这难度根本不合理。但老婆在旁边看着,我不能认输。我又重新读档,研究了它几次的行动路径。
我发现了一个关键问题:我的武器火力不够,硬碰硬就是找死。我需要利用环境。
我跑遍了学校的每一个房间,最终在体育馆的更衣室里找到了一个出口。那个出口非常狭窄,而且旁边有一个固定的、无法移动的储物柜。我心想机会来了。
我故意发出声音,把“暴君”从二楼引了下来,然后一路狂奔,钻进了更衣室。我绕着那个储物柜跑圈,引诱“暴君”追击。正如我所料,它的体型太大,直接被柜子卡住了,只能原地咆哮。
我赶紧掏出我攒了好久的子弹和剩下的汽油,制作了四个燃烧瓶。隔着那个储物柜的缝隙,我一点点地把这只大怪兽活活烧死了。我当时手都在抖,等它彻底倒地,我感觉比我当年完成一个大项目还兴奋。
靠着这种钻机制漏洞的方法,我不仅彻底搞定了这个游戏,还总结出了一套完整的物资分配和防守流程。现在回头看看,无论是下载、安装,还是制定攻略,每一步的坎坷,都让我找到了解决问题的乐趣。
今天的记录就到这,希望大家也能从看似无解的难题里,找到那个能卡住BOSS的柜子。