今天跟大家聊聊我最近捣鼓的这个小项目——给一个根本不存在的独立游戏《真实人生阳光城》做一套官网和下载流程。说白了,就是自己给自己找事干,看看要装得像模像样,到底有多折腾。
起因:被逼上梁山
这事儿怎么开始的?我那小外甥,刚上初中,天天吵着要玩那些“高大上”的模拟经营游戏。他跑来问我,能不能帮他找个叫“阳光城”的游戏,说名字听着很治愈。我一查,屁都没有。但我随口说了一句:“没有?那咱们自己搞一个出来,至少表面上得有。”结果这小子当真了,隔天就跑来催我:官网?下载链接?
我这人就是经不起激,既然牛皮吹出去了,那就得实现。我决定启动这个“真实人生阳光城”项目,目标很简单:让一个外行人点进去,觉得这是一个正儿八经的小工作室出品的独立游戏。
实践过程:从零开始搭建门面
我第一个着手搞定的就是门面问题。要官网,就得有域名和服务器。我翻出了之前买的一个闲置的便宜VPS,然后随便注册了一个看着像样的域名,后缀用了最土的.com,显得老派又可靠。接下来就是页面设计。
我找了几个国外免费的单页模板,改了改颜色和字体,让它看起来有点赛博朋克的温馨感。内容部分,我硬编了一套游戏介绍、世界观和几张看起来像概念图的AI绘图,然后挂上去,搞定了首页。
接下来是重点,也是最麻烦的:游戏下载和安装指南。我必须让这个下载链接看上去能用,但点下去又不能真的下载个病毒或者空包。
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第一步:制造下载假象。我用上了一个对象存储服务,把一个只有几MB的空压缩包打包好,命名成“SunshineCity_Setup_V1.*”,然后设定了复杂的下载路径和口令。这样,外人点进去,会看到一个正常的下载进度条,但文件小,很快就下完了。
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第二步:安装包的陷阱。小外甥拿到这个文件,一双击,我设置的安装程序就会弹出来。这安装程序是我用易语言快速写出来的一个模拟界面,它会走完“安装”的进度条,3跳出一个提示:“系统维护,请等待官方更新。”
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第三步:优化用户体验。为了让这事儿更真实,我还加了一个“联系我们”的留言板,但所有留言我都是手动回复的,回复内容都是一些官方腔调的废话,比如“感谢您的关注,我们正在努力优化,预计下季度发布。”
最大的坑和我的觉悟
你猜最大的问题出在哪里?不是技术,是平台监管。我把官网搞定,正准备截图给外甥炫耀,我的那个对象存储服务提供商突然给我发了封邮件,说我的压缩包名字涉及敏感词汇,因为“阳光城”这个名字在国内有很多房地产项目在用,我的“游戏”被误判为非法宣传,直接把我账号给锁了!
我愣是花了两天时间,提交了无数资料,证明我这只是个虚构的游戏项目,才把账号解锁,把文件拿回来。这个过程太他妈窝火了,我不得不修改了压缩包的名字,加了更多随机字符。
这件事让我彻底明白了:做一个看上去真实的“门面”,远比做真正的后端程序复杂得多。以前我觉得把代码跑起来就行了,现在我知道,光是应付各种平台的审核和误判,就已经耗光了我所有的精力。我原本只是想逗逗小孩子,结果把自己彻底折腾进去,还领教了一下什么叫无形的平台壁垒。
不过当我把这个“官网”甩给小外甥时,他那崇拜的眼神,值了。他现在天天在群里跟人吹嘘,说他叔叔参与开发的《阳光城》马上就要上线了。得,这下我成了“游戏制作人”了。