最近这段时间我真是闲得有点慌。我寻思着,光是折腾那些新游戏没意思,不如回去把以前街机厅里玩过的老宝贝们好好捋一遍。这一捋不要紧,立马就让我掉进了一个大坑,就是那个叫《舞姬》的游戏,名字听着挺美,版本简直乱成一锅粥。
一、启动项目:从一团乱麻中找线头
我最早是想找一个当年街机厅里玩过的原汁原味版本。你知道,很多老游戏版本差异巨大,改个参数、换个BGM,那感觉就全变了。我一开始动手,就发现不对劲了。光是国内那些老游戏网站和论坛,给出的《舞姬》名字就五花八门,什么“Dancer”、“Banshee”、“舞姬-加强版”、“舞姬-盗版优化”……
我心里清楚,这玩意儿水深着。所以我决定干脆来个版本大起底。
第一步,我跑遍了能找到的所有资源站,下载了十几个据说不一样的ROM文件。文件都下回来之后,我一个一个打上标签,防止搞混。我可没用什么高级工具,就是土办法,建了一堆文件夹,然后开始逐个运行。
二、版本实测:用眼睛和手来鉴别真伪
光看文件名没用,必须得进游戏里看,得用手搓几把才能知道区别在哪儿。我主要抓住了几个鉴别点:
- 启动画面:正经的原版,启动的时候会有一个很慢的版权信息,盗版或者魔改版,一按键立马就跳进标题画面了。
- 道具效果:这个游戏道具种类挺多的,我发现有的版本道具持续时间长得离谱,一看就是被偷偷调了参数,降低了难度。
- 画面细节:最关键的是看有没有“和谐”。有些版本在进入某些关卡时,画面被硬生生糊上了一层马赛克,简直毁童年。
为了记录这些细微的区别,我甚至祭出了手机,拍下了每个版本通关前后的画面对比。光是第一轮测试,我就折腾了整整一个下午。中间还误删了一个看着最像原版的ROM,我气得够呛,又重新找了一遍才补回来。
三、最终收尾:定下版本档案
经过我这番大刀阔斧的折腾和交叉比对,我终于把这些乱七八糟的版本分门别类,整理好了。我把它们划分成了三个主要派系,以后大家找起来就方便了:
- 正版街机:这个版本最难,画面最流畅,但对硬件要求高,也是现在模拟器上最难找到完整包的版本。
- 美洲推广版:难度适中,启动画面改了,部分敏感内容被打上了补丁,整体更适合新手。
- 东南亚破解版:这个版本种类最多,大部分都是为了降低难度和加命而改动的,虽然玩起来轻松,但失去了挑战性。
我现在把所有版本的文件信息,包括具体运行环境和差异说明,全都记录成了一份详细的表格。我花了近三天的时间,终于把这个几十年的老游戏的版本问题给彻底刨明白了。
这活儿虽然费时间,但看到自己动手实践,把历史遗留问题解决了,心里特别踏实。以后再有人说哪个版本才是正宗的,我直接把我的表格甩过去,让他们自己看去!这不就是分享实践记录的乐趣吗?