最近大伙儿老是抱怨,说官网上的更新信息太乱了,想找半年前某个功能是啥时候上的,简直像海底捞针。每次版本迭代,都要找运营小妹手动去改静态页面,出错了还得麻烦我这个老家伙去擦屁股。我寻思着,不行,这效率太低了,必须搞个自动化更新日志系统,让《舞姬》的玩家们能清清楚楚地知道我们在干
开始动手:把需求掰碎了
这个活儿我可不想搞得太复杂,毕竟就一个日志页面,要是再引入一套新的框架,那维护起来又是一团麻。我拉着产品经理,把核心需求捋了一遍。就三点:
- 能按日期倒序排列,最新的日志要在最上面。
- 必须有版本号,玩家一眼就能看到是哪个大版本更新的内容。
- 后台输入要傻瓜式,运营小妹会用就行,不需要懂代码。
需求定下来,我立马动手开干。是数据库结构,简单粗暴地建了一张表。字段我只设了几个关键的:ID、版本号(比如V1.2.0)、更新日期、内容主体,再加一个“是否发布”的开关。这数据结构,简直是能多简单就多简单,够用就行。
后端:爬坑与实现
我操起键盘,先搞后端接口。因为官网原本是用PHP那一套老东西搭的,我懒得换,就直接在现有的系统里塞进去了一段新的逻辑。重点是后台那个输入界面,我得让运营小妹输入的内容,能自动排版,省得她还得学什么HTML标签。我花了半天时间,给她配了个富文本编辑器。她只要粘贴文字,点点按钮,就能搞出加粗、分段和图片。我调试了半小时,确保她从Word里直接复制文字进来也不会乱码。
接着是版本号的逻辑处理。玩家最怕看到一堆乱七八糟的日期,所以我在前端展示的时候,特意写了个分组函数。只要是同一个版本号下的更新,就让它们缩进显示在一起,显得结构化。这比之前那个流水账式的展示方式,舒服多了。
前端:兼容性和收尾
前端页面我直接套用了官网的主题样式,省去了重新设计的麻烦。但现在的玩家谁还用电脑看更新日志?全是手机。我紧急检查了响应式布局,确保在手机上看,那个版本号和内容的分隔线不会挤在一起。我打开我的破旧安卓机和媳妇的苹果手机,两边都跑了一遍,看着没啥问题,这才算放心。
一步,就是把第一个正式的更新日志扔进去。我手把手教了运营小妹怎么操作,让她自己试着发布了一条最新的V2.1.0日志。她一按发布按钮,官网日志页面立马就弹出来了,她高兴得直叫唤。我看了一眼时间,从动手到上线,前后耗了三天。虽然只是个小功能,但把以前那一团乱麻的历史问题给解决了,成就感还是有的。这下好了,以后我终于可以少处理一些“网站页面格式错误”的低级问题了,能省出时间去搞更重要的东西。