兄弟们,今天来聊聊我折腾的这个《莉吉内塔的冒险》官方网站。别看只是个游戏官网,我可真是从头到尾被它折磨得够呛,但也确实有成就感。我这个人,一旦看上了某个设定或者世界观,就非得给它建个“家”不可,所以这活儿,我接了。
开始动手:把想法变成图纸
说干就干,我第一步就是狠狠地收集素材。光是游戏的概念图和角色设定稿,我就找了快三天。这些东西就像是地基,没有它们,官网就没灵魂。我当时的想法很简单:首页得炫酷,故事介绍得能抓住人,角色列表得一目了然,新闻区得方便我以后更新。
- 我先是找了张大纸,涂涂画画,把网站的五个主要板块结构拉了出来。我得保证用户点进来不会迷路。
- 然后我决定了,必须得用暗色调,突出“冒险”那种神秘感,颜色太亮就没那个味儿了。
- 接着就是去网上找一个能让我快速搭建起来的模板,我可不想从零开始写代码,那太费劲了。时间成本太高。
我折腾了两个晚上,试了三种不同的框架。第一种太死板,图片怎么放都不舒服;第二种加载速度慢得要命,用户肯定等不及就关了;第三种倒是看着顺眼,但适配手机的时候简直是一塌糊涂,排版全都挤到一起了。我当时气得差点把键盘砸了,感觉还不如我自己手搓一个。
具体实施:跟排版较劲
放弃了那些花里胡哨的框架后,我退回到最基础的层面。我告诉自己,功能越简单越不容易出问题。我的目标是:能看,能快,别崩。
我重新构建了结构,把主页设计成一个巨大的背景图加上几行醒目的文字,核心就是突出“开始冒险”这个按钮。我发现,越是少放东西,网站跑起来越顺畅,速度上去了,体验自然就
最要命的是“角色介绍”那个页面。我把每个角色的立绘和背景文字对齐,这是个体力活,老是差那么一两个像素。我在屏幕上拉着参考线,来来回回地调边距,眼睛都快瞎了。我得保证所有角色卡片看起来高度一致,整齐划一。每调好一个角色,我都会长出一口气,感觉又解决了一个麻烦。
还有那个新闻更新模块,我强行把它设计成了卡片式,而不是传统的列表。卡片的好处是将来我更新公告的时候,直接套模板就行,省得每次都要调整布局,能给我省下不少时间。
收尾与实现:终于搞定了
等到所有图片都处理完,所有文字都校对了一遍(生怕出现错别字丢人),我就开始进行一步:部署上线。
我把文件打包压缩,一股脑儿地扔到了我的小服务器上。然后我立刻拿起我的旧手机和老婆的平板,挨个测试了一遍。我重点测试了在不同屏幕尺寸下,导航栏会不会跑到屏幕外面去,以及背景图会不会被拉伸变形。
还这回它坚挺住了。当看到那个暗黑又带着一丝史诗感的官网稳稳地展现在所有设备上时,那种感觉,就跟自己亲手打造了一件艺术品一样,太踏实了。虽然过程中各种焦躁,各种想放弃,但还是硬生生地把它磨出来了。
这回的实践告诉我,做官网这种东西,不是越复杂越简单,够用,才是王道。