为什么我要自己搞定一个诺艾尔的“努力”追踪器
我这个人,说白了,就是个怕麻烦的人。平时写写代码,折腾服务器,都要求效率最大化,可一到了玩游戏,反而成了个拖延症晚期患者。尤其是那种需要每天打卡,按时按点收菜的游戏,对我来说简直就是灾难。
最近在玩那个大家都在玩的开放世界游戏,诺艾尔这个角色大家都知道,简直是劳模典范,每天都要去刷各种东西。问题就出在这里,我记性差得跟什么似的。周一想着要打周本,结果拖到周二才想起来;树脂经常溢出,浪费了一大堆。每次打开游戏,我就得花五分钟对着小本本和手机备忘录,确认今天还有啥没干。这种人工核对的流程,简直是把我的时间扯成了一团麻,越想越烦躁。
我为啥要自己动手写这个东西?因为市面上那些工具包,要么就是功能太臃肿,需要登录各种账号,要么就是加载速度慢得像蜗牛,每次打开都要等半天,治标不治本。我需要的只是一个轻量级、本地化的提醒和记录工具。它得像诺艾尔一样,默默地把事情都给我安排我只需要点个头就行。
捋清楚思路:从零开始搭建框架
我下定决心,要自己搞一个工具,就叫它“诺艾尔的努力”,目的是把这些琐碎的日常任务自动化记录和跟踪起来。既然是自己用,那就不需要搞得太复杂,能跑就行。
第一步:确定核心需求。 我需要记录哪些东西?
- 树脂恢复时间点。
- 每日委托是否完成。
- 派遣探索是否回收。
- 特殊资源的刷新周期(比如某些矿物或精英怪)。
- 周常副本的打卡记录。
第二步:选择工具链。 我不想搞得太重,Java那种东西启动慢,C++又太麻烦,写个界面要折腾半天。我抓起Python,这家伙写脚本方便,还能直接打包成一个简单的可执行文件,对我这种半吊子选手来说,简直是最佳选择。至于界面,一开始我甚至只打算用命令行,后来发现实在太丑了,才硬着头皮,找了一个超级简单的本地Web框架,直接在本地起一个端口,用浏览器打开,至少能看。
动手实战:从一团乱麻到初具雏形
一开始的代码,现在回头看,简直像狗啃的一样。我就是硬写,想到哪写到哪,把所有的逻辑都堆在一个文件里,维护起来简直要命。
我写了一个本地的配置文件,用最简单的JSON格式,把所有资源的刷新时间都定义进去。每天早上,脚本启动,它会先读取这个文件,然后核对当前的时间,再判断哪些任务是新的、哪些是已经完成的。
最大的挑战是数据存储。我不想用数据库,太重。我决定用一个本地的SQLite文件,虽然还是个数据库,但它是个单文件,够轻巧。我定义了三个核心表:
- Tasks: 存放每日、每周的固定任务清单。
- Records: 存放用户每天的完成状态(0或1)。
- Config: 存放我需要随时修改的参数,比如新的活动时间,或者更新提示。
为了让这个工具能有“诺艾尔”的努力精神,我特意设计了一个自动清理机制。每天凌晨四点,脚本会自动归档前一天的数据,并重置当日的每日任务状态。这样,我第二天打开,看到的就是全新的清单,不会被前一天的记录所干扰。
中间有一段特别折磨人的过程,就是处理时间同步问题。因为我用的是本地时间,如果电脑休眠或者跨时区,数据就会乱套。我折腾了好几个小时,才搞定了时间戳的校准和容错机制,确保无论什么时候启动,它都能准确地判断当前的任务状态。
实现:把它分享出去的理由
这东西我前后折腾了快一个月,终于把它打包成了现在这个样子。它虽然不完美,启动的时候命令行窗口还会闪一下,但它现在能老老实实地坐在我的系统托盘里,时不时地提醒我:“树脂满了,赶紧清。”
有人问我,你一个做技术的人,为啥要花这么多时间搞这么个小玩意儿?很简单,我是在用我最擅长的方式,解决我最头疼的问题。这种自己动手丰衣足食的感觉,比单纯地玩游戏有意思多了。
我把它整理出来,并做了一个简单的封装,里面包含了最新的配置文件和启动脚本。我分享出来,不是为了炫技,而是因为我知道,肯定还有大批跟我一样,被日常琐碎折磨得焦头烂额的玩家。这个工具就是我日常实践的一个记录,它体现的就是一个原则:遇到问题,别抱怨,动手去解决。
我没有搞什么复杂的安装流程,直接下载,解压,双击启动脚本,它就能跑起来。所有的更新信息,我都会通过配置文件推送,你只需要重启一下,就能读取到最新的任务列表和路线图。虽然它粗糙,但管用,这就是我努力的成果。