最近手上一个项目算是告一段落,整个人就想找点事儿放松一下。我这个人,一旦闲下来,脑子里的各种老坑就自动会浮出来。这回浮上来的,是那个很久以前玩过的一个叫“超人”的独立游戏。不是什么大厂做的,就是一个小团队在某个老旧引擎上捣鼓出来的版本,但当时玩着特带感。
我记着上次玩还是两年前,那会儿版本号停在V2.5。最近突然在群里看到有人提了一嘴,说这帮哥们儿偷偷摸摸地憋了个V3大更新,优化了一堆东西,还加了新地图。我一听就坐不住了,心想,必须得搞到手,看看这“最新版本”到底是个什么光景。
第一阶段:野蛮搜索与碰壁
我一开始的方式有点粗暴,直接扔了几个关键词到搜索引擎里。结果跟我想的一样,出来的结果简直就是一团麻。前几页全是那些所谓的“资源站”和“破解站”。我点进去一看,界面花里胡哨不说,内容都是些挂羊头卖狗肉的陈年旧货。
- 尝试1:在贴和国内论坛转了一圈,发现大家讨论的还是老版本,或者就是被官方删帖了,根本没留下有价值的线索。
- 尝试2:下载了好几个号称“最新”的版本包,结果一解压,里面都是些垃圾软件,根本就不是游戏文件。那阵子我的电脑差点被那些弹窗搞瘫痪。
我意识到,靠这种大范围的搜索根本行不通。这游戏太小众了,官方资源肯定被藏在了更深的地方。
第二阶段:转战老巢,深挖线索
我立马换了思路。既然是独立团队做的,那肯定会在他们自己的老巢——国际上的几个独立游戏开发者社区里潜伏。我翻出了当初看他们开发日志的那个老外社区,那界面,简直就是上世纪的产物,密密麻麻的英文帖子,看得我头晕。
我锁定了那个开发团队的ID,然后挨个儿翻他最近一年的帖子。他发的帖子很多,主要是关于引擎调优和贴图修改的。我花了将近两个小时,扒拉了大概五六十页的回复,终于,在最不起眼的一个角落,发现了一个最新的“感谢支持”帖。
这个帖子里,开发团队悄悄放了一个网盘链接,注明是V3测试版,下面还特别提醒,文件有点大,而且分了三个部分。
第三阶段:下载与安装的惊险过程
拿到链接,我立刻开始下载。这三个包,加起来快二十个G,我挂了整整一晚上才全部拉下来。第二天早上起来,我赶紧开始安装。
我以为只是简单的解压复制,结果又遇到了麻烦。这独立游戏对运行环境要求特别高,V3版本需要一个全新的运行时库。我的电脑里版本太老了,根本跑不起来。
我只好折腾着去找那个运行库,安装,然后重启电脑。等到这些前置工作都搞定了,我才敢双击那个启动程序。点开的那一瞬间,心里的那份期待简直爆棚。
程序加载了,这回的启动画面确实变了,LOGO更加精美,确实是V3的界面。我新建了一个存档,跑进去体验了一番。画面优化是真棒,帧数比之前高了不少。虽然在飞行穿梭的时候还是会偶尔卡一下,但整体体验已经提升了一个大台阶。
这回的实践证明,想玩到真正的小众精品,就得沉下去,顺着线索摸到作者的老家去。那些随处可见的“资源包”,多半都是浪费时间的陷阱。