最近老有人私信问我,那个叫《超人》的新游戏到底是个什么鬼。光说名字,网上铺天盖地都是老版本,光找那个“最新”的,就差点把我眼睛搞瞎。
第一步:确定目标,把底摸透
我这个人就是这样,要么不干,要干就得把根儿刨出来。我决定先去各个论坛、贴转悠,看看大家嘴里说的“最新”到底指的是哪个。你猜怎么着?发现压根儿就不是一个官方大作,而是某独立团队弄出来的一个测试版本,或者是某平台突然爆火的“换皮”货。这下好了,线索直接断了一大半。
为了不被那些乱七八糟的野鸡广告忽悠,我耗费了整整一个周末,光是下载和安装那些名字里带“超人”的安装包,就占满了我电脑半个盘。结果?不是木马就是十几年前的渣画质老游戏,气得我差点把键盘砸了。
我老婆当时正在忙着处理她单位里那些鸡毛蒜皮的报销问题,看我这么折腾,嘲笑我说:“你一个大老爷们儿,跟一群小孩儿抢着玩儿超人?” 我当时就反驳她:“你不懂,这不是玩,这是‘实践’,得把最新的资料整理出来,不然对不起我这博主的身份。”
第二步:深入实践,亲手体验
我在一个犄角旮旯的国外小众社区里,找到了那个真正大家在传的、相对最新的版本。我赶紧下载下来,二话不说就启动了。
这个过程简直是煎熬。因为是小团队搞的,优化稀烂。我那台几万块钱的主机,平时跑3A大作都不带喘气的,跑这个小游戏居然卡成了幻灯片。我不得不把所有画质调到最低,才勉强能动。
我聚焦体验了三个核心点:
- 操作手感:我得说,飞行设计简直是灾难。我尝试了半小时,飞起来跟喝醉酒一样,经常撞墙。看来他们对物理引擎的理解,跟我小学时候的数学水平差不多。
- 任务系统:任务就是最基础的“跑腿+打架”,没有任何新意。我来回奔波,救了五次猫,打了八次抢银行的小喽啰。整个流程下来,我感觉自己不是超人,倒像是街区巡逻大妈。
- 画面和特效:虽然画面很粗糙,但超人那身衣服做得还算有点意思。热视线射出来的时候,效果还挺唬人的,这点我得肯定。
第三步:总结提炼,形成介绍
我整合了所有体验数据,组织出了这份“最新”的游戏介绍。我发现,玩家们追捧它,不是因为它有多好玩,而是因为“超人”这个IP太能打,大家就想体验一下飞天遁地的感觉。
我的结论很简单,这游戏目前就是个半成品,不值得大家花大价钱。我把这些丑话说在了前面,然后整理出了几个必看的核心点,让想尝鲜的粉丝心里有个数,别被那些吹牛的宣传片给骗了。
自从我把这份实践记录发出去之后,老王那小子果然没再烦我了,他跑来跟我抱怨说:“哥,你说的太对了,这游戏真烂,浪费了我两个晚上!” 我就回他:“少抱怨,多实践。要不是我先给你趟了雷,你不得浪费更多时间?”
写这种实践分享真不是为了挣钱,就是图个心里踏实,把弯路提前告诉大家。等下次有新的硬核实践,我再接着分享给大家!