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超人_版本大全_汉化版下载

这事儿说起来,全怪我手贱

一旦钻进一个牛角尖,不弄出来就浑身难受。前段时间不知道在哪儿看到了一个帖子,聊起那个N64上的《超人》游戏,就是那个穿过无数圆圈的那个烂作。大家都在那儿吐槽,结果就有人问了,说老任平台上,到底有多少个超人游戏是出过汉化版的?

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我当时就觉得这事儿简单,随便搜搜不就有了?结果我一搜,发现全是东拼西凑的,要么是没汉化,要么是汉化包不适配,简直乱七八糟。我立马就决定了,自己动手,把这个“超人版本大全”给彻底理顺了,尤其是那些能玩、能下载、能正常跑起来的汉化版。

我这人做事,讲究一个“全”。要搞就搞全平台。从红白机(FC/NES)开始,一直到GBA那会儿,只要是能找到资源的,我一个都不放过。这一下,我前前后后花了一个多星期,没干别的,就是对着各种老外和国内的论坛猛扒拉。

捋目录,从根上刨

第一步,我当然是列了个表。先是把所有平台上官方发行过的超人游戏都拉了出来。光是这个基础工作,就让我发现了好几个我以前根本不知道的SFC上的版本,还有一些MD上的冷门货。这表格一拉出来,就二十多个条目,看着就头大。

接下来就是找资源。你别以为现在网上资源多,但你要找干净、没被改动过的原版ROM,那难度不亚于大海捞针。我得一个个下载回来,然后用工具比对,看文件是不是“好体质”。很多所谓的“大全”包,里面带的都是些垃圾文件,要么是坏档,要么是日版ROM硬塞了美版名字。我把那些脏东西全部扔掉,只留下了纯净的原版。

汉化包才是真正的地狱

找到原版只是万里长征第一步,真正让人头疼的是汉化包。这东西大部分都是国内或者海外爱好者自己搞的,版本极其不稳定。很多时候,你下载了一个IPS补丁,兴冲冲地用工具打上去,结果一进模拟器就黑屏,或者乱码。我这期间至少试了五十多个汉化补丁,成功率可能连一半都不到。

我把遇到的问题大致归了个类,发现主要集中在几个老平台:

  • GBA平台:好多汉化版本只对特定编号的ROM有效。我必须得找到那个编号的原版文件,才能应用成功

  • SFC平台:有些游戏因为容量大,汉化者用的补丁工具比较老,打完后校验码不对,必须得用特定的模拟器才能启动。

  • N64平台:这个就更不用说了,那破游戏本身就烂得一塌糊涂,别说汉化了,能流畅跑起来的原版都少见。我光是测试各种模拟器配置,就花了两天。3锁定了一个相对稳定的模拟器版本,又配合了一个早期论坛发布的简陋汉化包,总算能看到菜单是中文了。

我甚至为了确认某个早期FC游戏的汉化有没有问题,特地去翻了十几年前的贴记录,联系了当年发布补丁的几个老哥(大部分都没理我)。

的整理和运行

等我把所有的ROM和对应的汉化补丁全部筛选出来,并且一一打上补丁测试成功后,又面临一个新问题:怎么打包分享?

我不能直接把ROM放出来,那样太麻烦了。我决定制作一个清单,明确写清楚:哪个版本、哪个平台、哪个汉化组做的、用哪个模拟器能跑起来。

我特地为每一个汉化成功的版本录了个小小的试玩片段,证明它确实能玩,而不是那种空头支票。这个过程别提多辛苦了,我对着模拟器的各种快捷键按来按去,生怕哪个环节出了错,前功尽弃。

我这么折腾,图个有时候想想,挺没意义的。现在新游戏那么多,谁还天天抱着这些老古董不放。但当你真的把一个几十年前,原本只有英文或者日文的游戏,完完整整地用中文跑起来,而且保证每一个文件都是干净利落的时候,那种成就感,是花钱买不来的。

这玩意儿就跟老爸收藏那些旧物件一样,不是说它多值钱,而是你投入了时间付出了精力。现在这套“超人_版本大全_汉化版”总算是被我给收拾利索了。虽然过程中差点被N64那个圆圈气得砸键盘,但现在看看这个最终成果,值了。

我把这个过程全记下来,就是想告诉大伙儿,别觉得网上搜个资源是多容易的事。你看到的那些“一键下载”的背后,都是有人花了大力气,在各种烂文件堆里摸爬滚打出来的。下次你们点开一个老游戏,它能正常运行,别忘了给那些默默维护资源制作汉化的老哥们点个赞。