首页 游戏问答 正文

践踏之塔_更新地址_更新日志

兄弟们,今天必须把这个叫“践踏之塔”的玩意儿好好给大家捋一遍。听着名字挺霸气,但真干起来,那就是一堆陈年老屎堆出来的烂摊子。这个项目我前后拖着磨了快半年,直到上个月才算勉强跑起来。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

1. 决定动手:这个老塔到底有多烂

话说回来,为什么叫“塔”?因为这玩意儿是我们几年前建起来的一个核心数据中转站,所有的业务流程都得从这里过一遍。之前那套架构,谁搭的我都不想提了,就是一锅大杂烩,用啥的都有。Java写了一半,突然发现性能不行,又塞了几块Python进去跑定时任务,中间件还是七八年前那个已经没人维护的版本。每次服务器一喘气,我们开发群就得炸。

我接手时,这套系统已经摇摇晃晃快三年了,稍微来点流量波动,就得报警。领导拍板了,必须重构,必须干脆利落地把它给推倒重建。我当时的想法很简单:拉起一个新环境,把老数据导过去,然后把流量切过去,齐活。

2. 深入地基:挖出底下的烂泥塘

听起来简单,实际动手那就是噩梦的开始。我们成立了一个小队,我亲自带着两个新人,开始对着老代码一点点抠。我的第一个发现就是,整个老塔根本就没有完整的文档,连最基础的部署手册都没有。我们只能靠着日志和跑路的几个同事留下的几句批注来猜逻辑。

  • 第一步:梳理依赖。我们花了整整两周时间,才勉强把老塔依赖的各种服务和数据库给摸清楚。很多配置都是写死在代码里的,根本没有外部化配置的概念。光是找出所有隐蔽的端口和连接地址,就差点让我瞎了眼。

  • 第二步:尝试迁移。我拍板先用一套新的、我们熟悉的框架来搭建骨架,然后把老塔的核心业务逻辑一个个模块塞进去。结果?当我们把第一个模块塞进去,试着跑数据的时候,老塔直接瘫痪了。为因为老代码里有一个非常阴损的“状态保持”机制,它跟新环境根本不兼容。这个机制,是七年前一个已经移民的哥们儿为了应付当时的带宽限制,自己发明出来的黑科技。没有人知道它具体怎么运行。

  • 第三步:频繁改地址。这是最操蛋的一环。因为第一次迁移失败,我们只能推翻重来。为了不影响生产环境,我们必须频繁地在预发布机器上创建新的测试地址。我们试着部署了五次新的结构,每次地址都得变。每次地址一变,负责上游数据接入的团队就开始跟我扯皮,问我到底哪个才是准的。领导每天追着我要“更新地址”,但每次我发过去一个地址,隔两天就得作废,这特么就是我们叫它“践踏之塔_更新地址”的由来,纯粹是互相践踏。

3. 熬夜奋战:关于日志和人的那些破事

整个过程中,最让我火大的是关于“更新日志”这玩意儿。按理说,每次大版本更新,都得有详细的日志记录,写清楚改了什么,动了哪里。但老塔的维护者们,根本没人管这事。

我为啥对这个流程这么有感触?因为有一次,凌晨三点,新环境在压测时彻底崩了。当时我正在家带娃,突然接到电话,说我是这回迁移的负责人,出了问题我得担着。我穿着睡衣跑回公司,对着那堆跑错的日志足足盯了六个小时。发现,根本不是我的代码问题,而是老塔为了兼容一个早就下线的小功能,埋了一个定时自毁的炸弹。

结果,我查清楚了问题,把详细的日志更新和修复方案发给项目经理。第二天一早,项目经理把我的修复方案拿去,改了个名字,当作自己的功劳汇报上去了。我当时就明白了,在这个“塔”里,技术上的更新日志只是用来掩盖人与人之间推诿扯皮的工具

我当时气得肝疼,但我没声张。我直接绕过了那个经理,把详细的流程和原始的日志文件发给了大领导。大领导看了,二话没说,把那个经理调岗去管行政了。我当时的心情就是:老子不光要把这个烂系统搭还要顺手把那些尸位素餐的家伙给清出去

4. 最终实现:塔算是立起来了

经过前面那些腥风血雨的折腾,我们终于在上个月,彻底把流量导到了新的“践踏之塔”上。这回我们用的是最新最稳定的技术栈,结构清晰,配置统一。数据跑得干脆利落,再也没出现过半夜报警的情况

我们这回也学乖了,所有的更新日志都写得巨详细,精确到每一行代码的修改目的。倒不是为了给别人看,主要是给自己留个底。要是将来又有哪个不靠谱的家伙想来插一脚,我能直接把日志甩他脸上。

虽然这半年被折腾得够呛,但我确实靠着这回机会,把团队里那些浑水摸鱼的人清理了一遍,自己也把技术底子打得更扎实了。现在塔是立起来了,稳定了,但那段天天被“更新地址”追着跑的日子,我是真不想再经历一次了。

实践就是这样,你以为只是敲键盘,实际上更多的是跟各种人和历史遗留问题作斗争。下次要是谁再跟我提“重构”,我得先问问,地基下埋着多少颗雷