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都市媚影_游戏官网_更新地址

实战记录:都市媚影官网与更新地址的搭建

那帮策划急疯了,说《都市媚影》马上要开服,但官网还是个草台班子。预算?别提了,能省就省。他们唯一关心的,就是两个东西:看着要高大上,以及更新地址不能崩。这就是我这回实践的全部目标。

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我接手这摊子事,一看时间就头疼。我可懒得从头写,时间根本不允许。我1扒拉了出来之前备份的一个老站框架。这个框架是之前给一个页游做过皮的,我直接拉了过来,找人加急修了修图。弄了点都市夜景的素材,假装是原画。这活干得糙,但速度快,两天时间,官网的皮就套上去了

后端服务?不存在的。这种小破站,用个VPS顶着就行了。我直接丢到了香港的一台低配机器上,月租便宜得吓人。为了扛住开服那一波人流,我把静态资源全部扔到了阿里云的OSS里,套了个轻量级的CDN。目的很明确:让用户点进去的时候,感觉快,不卡,同时钱花得少。

最麻烦的是更新地址。他们要的是一个“能自动识别用户版本,并且推送最新资源包”的功能。这听起来像个完整的API,但我只有一天时间来完成这个环节。我决定用最粗暴的方式解决问题。

  • 抓起一个Nginx的配置文件,搞了个简单的重定向规则,让特定的路径指向一个固定的文件。
  • 更新地址最终只是一个固定的JSON文件,我写死在服务器上
  • 客户端请求这个JSON,里面只有最新版本号和下载链接。至于客户端自己怎么去比对版本,那是他们自己的逻辑,不是我这层要管的。我只保证这个JSON能被客户端顺利拿到

结果刚一上线就出问题了。那帮运维新手,部署资源包的时候把CDN缓存搞砸了。新用户进来拿到了旧的JSON,老用户反而拿到了新的。好家伙,更新地址瞬间变历史遗迹了,大量用户卡在旧版本进不去。

我当时真是火大。大半夜我爬起来,把Nginx配置又重新翻了个底朝天。我发现,我不能让CDN完全缓存那个JSON。我添加了特定的响应头,强制让它只缓存极短时间,或者干脆绕过CDN直接从源站请求。但这样一来,源站压力又大了,那台低配VPS分分钟可能顶不住

我最终的解决办法很土,但有效,算是打了两个补丁。我开了两个更新地址

  • 一个叫main_*,这个走CDN,设置缓存一天,应对常规更新。
  • 另一个叫hotfix_*,这个完全不走CDN,直接从源站拿。当有紧急更新时,我们要求客户端先请求hotfix。如果没内容,再请求main。这样既保证了速度,又保证了紧急情况下更新的及时性。

这套东西,粗糙得不行,但能跑。那帮人根本不知道为了省那点钱,我在后端搞了多少奇形怪状的补丁。他们觉得我一个人就能顶一个团队,简直是做梦。

为啥我非要用这种东拼西凑的方式?

我以前在一家大厂待过,做的是规范化的流程,讲究的是标准。结果那年,公司大规模裁员,我这种干流程优化的,第一个被裁掉。我被扫地出门的时候,连年终奖都没拿到全额。我算是彻底明白了,中小厂的生存之道:速度比完美重要,跑起来比规范重要

现在我出来自己接活,深知你跟他们聊什么架构设计、冗余备份,他们只会问你一句:这能省多少钱?我才习惯了这种“螺丝壳里做道场”的活法。用最少的工具,最快的速度,把一个表面光鲜的“都市媚影”网站和更新系统给硬是砸了出来。下次等他们预算多了,我再考虑把这个垃圾堆清理一遍。