首页 游戏问答 正文

隧道逃生_游戏官网_官方网站

做这个《隧道逃生》的官网,说白了就是被逼急了。我前阵子接了个私活,一个号称“高大上”的系统,结果客户那边需求天天变,改动大的要命,搞了半年一分钱没拿到,项目烂尾了。我当时气得直接把用了五年的机械键盘砸了,心里憋着一股火

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

我当时就琢磨,复杂的搞不定,那就搞个简单点、能快速上线的,证明自己不是只会瞎折腾。这个“隧道逃生”的小游戏是我以前随手做着玩的,刚好拿来做个官网,试试水,看看自己能不能快速跑通一个项目流程,哪怕只是赚点零花钱也不能再让那种不靠谱的承诺把我拖垮了

第一步:快速启动,先跑起来再说

我的目标很明确,不搞什么微服务,不搞什么高级前端框架,就是要快。我跑到域名注册商那里,搜了几个跟“逃生”相关的域名,挑了个最便宜的后缀,直接买了下来,先确保名字能用。

技术栈上,我直接抛弃了那些笨重的CMS,直接选了一套静态页面的生成器。这玩意儿部署简单,访问速度快。我找了一个现成的暗色系模板,主要就是黑灰配色,要做出那种紧张、压抑的“隧道”感觉。我前后花了大概五个小时,就把首页的框架给搭建起来了

我主要集中精力去写了三块核心内容,因为这是用户最关心的:

  • 游戏的介绍:怎么玩,背景故事是就是几段文字,我拼命渲染紧张感。
  • 下载和游玩按钮:这个必须醒目,我用了最亮的橙色,确保用户一眼就能看到,并且愿意点下去
  • 更新日志和反馈区:就用最简单的表单功能接上,不需要复杂的后台数据库,直接把反馈邮件发给我就行,简单高效。

第二步:部署上线,验证自己的效率

内容填充进去后,我马上打包了所有文件。部署平台我用了以前买的一个便宜的共享主机,直接上传了上去。我反复测试了在手机和电脑上的加载速度,确保页面是秒开的。毕竟用户没耐心等一个简单的游戏官网加载半天,加载慢了就意味着流量流失。

这个过程最大的收获就是“快”。从零开始,到网站能被外网访问到,我只用了不到两天的时间。这跟之前那个烂尾项目拖拉半年的经历,简直是天壤之别。我验证了一个道理:小项目要用最轻量的工具链,复杂了就是给自己挖坑

这个官网后来帮我拉到了第一批小小的用户,虽然钱不多,但至少跑通了一个闭环。这是我第一次真正意义上自己掌握了从想法到实现,再到小幅盈利的全部过程。这种感觉比给别人打工,然后被无限期拖延要爽得多。

第三步:为什么这么急着上线证明自己?

回到我为什么要这么“冲动”地做这个网站。那个烂尾项目,不是我技术不行,是客户太不靠谱。他承诺了一个非常高的分成比例,让我投入了所有精力。结果他自己业务突然崩了,他跑路了,留下一堆烂摊子。我当时感觉自己被彻底骗了,连最基本的房租都快付不起了

当时正好是冬天,我生了一场病,高烧不退。病好了之后,我看到账户余额只有三位数,心里发狠了。我想证明:我不需要依赖任何承诺,我能用最快的方法,给自己挣到口饭吃。这个《隧道逃生》的官网,就是我给自己打气的方式。它代表着,我摆脱了依赖客户的泥潭,重新找回了做事情的效率和主动权。我就是想看看,自己能不能在没有外部干扰的情况下,快速地把一件事给做成。事实证明,能行。

推荐文章