开始折腾《隧道逃生》的官网更新
咱们今天聊聊这个《隧道逃生》游戏的官网和最新版本发布,我是怎么从头到尾给它整出来的。这活儿听着简单,做起来简直就是跟自己较劲,到处都是坑。
我接手的时候,情况比较糟糕。之前的那个官网,用的是几年前老掉牙的静态页面,别说响应式了,在手机上看简直就是灾难。现在新版本游戏出来了,客户那边的要求很明确:必须得有一个看上去够专业,能让玩家顺畅下载的“门脸”。而且版本迭代快,我得保证每次更新,操作都得简单快捷。
扔掉旧包袱,从零开始搭架子
我一看那堆旧代码,立马就决定,不能修修补补,得全部推翻重来。我没打算搞什么特别复杂的后台管理系统,那太费劲了,对于这种展示和下载为主的网站,简单粗暴最好用。我拍板定了几个基础原则:
- 必须用一套轻量级的模板,方便快速部署。
- 所有下载文件必须走云存储,保证玩家下载速度。
- 重点突出最新版本的特性和下载按钮。
定完基调,我就上手开始找模板。我翻遍了几个开源模板库,挑了一个代码结构清晰,自带响应式布局的。然后我就开始魔改,把所有不相关的模块全删了,只留下核心的展示区、公告区和最重要的下载区。
版本更新的卡点和我的脾气
正式开始部署新版本文件时,我遇到了一个大麻烦。这个《隧道逃生》的新版本安装包特别大。我把文件打好包,开始往云存储上拖。第一次上传,文件跑到99%的时候,忽然跳出一个失败的提示,说是什么网络中断。我当时气得够呛,以为是网络又抽风了。
我直接重启了电脑,又重新开了上传任务。为了避免中间再出岔子,我直接用了云存储官方提供的上传工具,这玩意儿虽然笨重,但起码稳定。这回总算没卡,耗了一个多小时,总算是把最新的安装包稳稳地放到了服务器上,并拿到了那个长长的下载地址。我当时心里松了口气,这个最重的石头总算落地了。
的收尾:检查与发布
文件上去之后,接下来就是把官网的内容同步更新。这是个细致活,一个数字错了,可能就白干了。
我立马修改了首页的版本号显示,确保玩家看到的是“V1.3.5 最新版”。然后我把下载按钮的地址,替换成我刚刚辛苦上传好的云存储链接。替换完,我拿出我的手机,又用电脑上的几个不同浏览器,
挨个点了一遍那个下载按钮。点击后,文件能够立即开始下载,速度也很快,这才算通过。
我顺手也把旧版本的一些游戏截图和公告给换了,保证所有信息都是新鲜出炉的。整个流程跑完,已经是凌晨三点多了。看着新官网清爽的界面,心里踏实多了。做这种实践记录,就是为了下次更新的时候,能少走点弯路。现在“隧道逃生”的官网算是真正能用了,玩家找东西也方便,咱们的目的就达到了。