最近也不知道怎么回事,突然就对这种老掉牙的独立小游戏上头了。朋友推荐的这个《隧道逃生》,我一开始没当回事,但耐不住它总在我脑子里转悠。等我真下了决心要实践一把,才发现这根本不是玩游戏,是给自己找罪受。
我这人做啥事都喜欢自己记录过程,尤其这种需要折腾才能搞定的东西。咱们先不谈游戏里面怎么逃生,光是把这游戏搞到手并且跑起来,就够写个长篇小说了。
实践记录:从零开始到运行
是下载。现在想找个老游戏的原始安装包,简直是天方夜谭。那些平台上的版本,要么阉割了,要么就是跑不起来。我是在一个国外的老论坛里翻出来的压缩包,足足280兆,在那年代算巨无霸了。
说来也巧,我当时住的地方,网络信号烂得像一团麻。我盯着那个进度条,眼睁睁看着它断了七八次,每次都得从头开始。光是把这个包完整拽下来,我就搭进去了快两天时间。那两天我啥也没干,就抱着电脑,像伺候月子一样伺候着那下载进度。
包是下来了,安装又是另一回事。提示缺少DLL文件,说什么配置不对。那些号称“一键安装”的教程,全都是骗人的。我把压缩包里几个看着可疑的DLL库文件,挨个用搜索引擎搜了一遍,发现是系统版本兼容性问题。
我的解决方法很野路子:我直接搭了个虚拟机,专门跑一个Win 7的旧环境。然后把缺失的几个核心DLL文件从我以前的旧电脑里拷出来,强行扔进去覆盖。这番折腾,前前后后加起来,把游戏运行起来,我用了差不多十一个小时。
实践记录:隧道内的核心突破口
一旦跑起来,这游戏就进入了“生存才是硬道理”的阶段。我尝试了三次,才摸索出一条相对稳妥的逃生路线。很多人在网上分享的攻略都太碎片化了,根本没法连贯执行。我把我的实战经验总结了一下:
- 资源分配的极限控制:
这游戏的电池和火柴是生命线。我以前玩游戏喜欢扫图,但在这个隧道里,你得克服这个习惯。我强制自己只走主线目标,除非是确定门口有关键道具,否则连看一眼岔路都觉得浪费。我第二次失败,就是因为在一个小补给点多待了三分钟,浪费了宝贵的照明时间。
- 声音判定和潜行:
攻略里都说要听脚步声,但那根本不准。我的经验是,要听环境音里的“电流啸叫”。这种声音一出来,证明怪就在附近,立马找掩体蹲下,不要跑。我发现奔跑的震动,会直接触发怪物的索敌,蹲着它反而容易忽略你。
- 第三区的灯塔解谜:
这是最大的难点,网上的攻略都是扯淡。他们说线索藏在墙上,我找了半天,涂鸦都一样。我是找了论坛里一个老哥的帖子,他说线索在那个一直吱吱作响的收音机里。我用手机录下来,然后用一个音频处理工具,把杂音的频率分析了一遍,才解析出了对应的三位数字密码。这一下午,我感觉自己不是在玩游戏,是在做声呐工程师。
这个《隧道逃生》给我的感觉就是,外部的实践(搞定下载、搞定运行环境)比内部的实践(通关)要难得多。但是,当你克服了这些外部的阻碍,游戏里的困难反而显得不那么让人抓狂了。这种自己动手把“不可能”变成“可能”的感觉,比通关本身的成就感要强太多了。