从零开始,解剖“黑魔法”游戏官网介绍的套路
我这人就是好奇心重,尤其对那些名字取得玄乎其玄的东西,总想上去扒一层皮。前段时间,也不知道是哪个朋友在群里随口提了一嘴这个什么“黑魔法”游戏,说它的官网介绍写得神神叨叨的。我当时心想,行,那我就去拆解拆解,看看它葫芦里到底卖的什么药。
我的实践记录,就是从一个最基础的动作开始的:搜索。一开始可把我折腾得够呛。你光搜“黑魔法”,出来的东西五花八门,全是跟游戏不沾边的。什么巫术教程,什么玄学论坛,甚至还有卖周边T恤的。我费了老劲儿,才通过几张模糊的截图和关键词,定位到那个所谓的“官方网站”。
第一步:避开烟雾弹,直奔主题
等我点进去一看,我就知道这网站是个什么路数了。典型的用光影和音乐堆砌气氛,开场就是一段渲染得特别高级的CG动画。这种东西我一眼就看穿了,都是给小白看的,用来烘托那个“黑魔法”的神秘感。我这人是来找干货的,可没工夫看电影。
我直接把CG给我跳了,然后开始找那个“游戏介绍”或者“背景故事”的按钮。这帮人藏得还挺深,按钮做得特别小,被各种动态特效给盖住了。我眯着眼睛找了半天,才在角落里发现了入口。我心想把重要的东西藏这么深,难道是怕人看吗?
第二步:逐字逐句,分析介绍文本的空洞程度
终于进入了介绍页面,我开始我的解剖工作。我重点不是去看它吹的世界观有多宏大,而是要看它在关键点上是否给出了明确的答案。
- 我观察了它对核心玩法的描述。
- 我追踪了它对职业和技能体系的划分。
- 我深挖了它对收费模式(如果有)的暗示。
结果?这个介绍页面简直就是一堆华丽的废话。它花了大量篇幅去写什么“古老契约的崩坏”、“暗影能量的觉醒”,全是这种让你看了心潮澎湃,但实际上跟玩游戏一点关系都没有的词汇。它介绍职业,比如“秘法行者”,就一句“能召唤时空乱流,掌握禁忌力量”,这等于放了个屁,啥也没说!力量值多少?冷却多久?能打断吗?一个干货都没有!
我把整个页面从上到下扫了三遍,发现所有的介绍都极其模糊,模棱两可。它不会给你任何具体的数据,所有的描述都停留在概念层面。这让我心里立刻就警铃大作。
第三步:凭借经验,推断背后的开发困境
官方介绍写得越模糊,猫腻就越大
为什么我会对这种模糊的介绍这么敏感?这都是我以前吃亏吃出来的经验。
我以前在一家做页游的公司待过,当时我们老板也是这样,产品连个美术资源都没到位,但是为了赶紧去跑投资,就让我们先把官方网站给搭起来。我们当时就是编,把能想到的酷炫词都往上堆,什么“次世代引擎打造”、“划时代的创新体验”,全是扯淡。
当时我的工作就是负责给那些编出来的职业写描述,我心里清楚得很,根本就没有技能树这玩意儿,那些“史诗级技能”都是我对着词典胡编乱造出来的。老板要求就是:不能写任何具体数值,要留足“想象空间”。现在想想,那不就是给自己留后路吗?万一以后做不出来,也好说当初写的是概念设定。
结果后来怎么样?投资是拿到了,但游戏开发方向变了十几次,承诺给玩家的那些“禁忌力量”全变成了自动寻路的日常任务。玩家骂翻了天,公司也很快就散了。
今天我再来看这个“黑魔法”官网,我就知道他们在干什么了。介绍写得如此玄乎,八成就是游戏的核心玩法还没定下来,或者说,他们根本就没能力做出介绍里吹的那些东西。现在急着把这个空架子放出来,就是想先吸引一波眼球和预约量,好去资本市场讲故事。
我的这回实践记录,成功地避开了被华丽辞藻忽悠的陷阱。通过对介绍文本的逆向工程分析,我判断这个游戏的官方介绍含金量为零,它只是一个营销工具。实践完毕,这个黑魔法,我先持观望态度,等他们把真正的干货放出来再说。