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凪光_更新日志_在哪下载

我只是想偷个懒

折腾“凪光”这个小玩意儿,真不是为了显摆技术有多牛,纯粹是被现实逼的。我手头有几个游戏项目,经常要改动一些配置文件,比如分辨率,快捷键,这些东西得同步到我台式机和笔记本上。以前我都是弄个U盘,插来插去,或者发个QQ文件,但很快就发现这简直是浪费生命。我寻思着,能不能搞个程序,让它自己盯着那几个文件夹,一有变化就自动传到另一台机器上。

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我最开始想用批处理脚本解决,但那玩意儿太糙了,没法做界面,也没法看进度。于是我撸起袖子决定自己写一个。我选了Go语言,主要是看中它打包出来的程序,干干净净,一个文件就能搞定所有事情,不用担心用户那边缺这缺那的运行环境。

写完代码,新的麻烦来了

代码我敲了快两个星期,功能基本上实现了:它能识别文件变动,能自动同步,还能显示个简单的日志,我就取名叫“凪光”了,寓意平静地同步文件。但新的问题立刻摆在了我面前——这东西怎么给别人用上?或者说,我自己怎么在不同电脑上保持更新

把程序打包好,刚开始扔在我那老旧的私人网盘上。没两天,我发现这简直是给自己挖坑。我一更新版本,就得重新上传,然后通知所有用的人“快去重新下载”。而且网盘时不时抽风,有时候限制下载速度,用着贼不爽。我那帮用着我程序的老哥们儿,老是打电话问我:“喂,新版在哪?网盘链接又过期了。”我被问得头都大了。

寻找“在哪下载”的土办法

琢磨了好几天,试验了好几种办法。尝试过自建一个FTP,但那玩意儿维护起来太麻烦,而且安全性我心里没底研究了一会儿那些专业的发布平台,发现要交钱,或者流程贼复杂,我这种业余玩家实在搞不定

敲定了一套最土、最简单的“土法炼钢”更新机制。这套机制也决定了大家最终能在哪下载

决定用GitHub的Release功能。为啥是它?因为它是免费的,而且稳定,唯一的缺点就是国内有些朋友访问起来可能稍微有点慢。但我觉得,至少它不会像某些网盘那样,今天上传了,明天给你删了

  • 第一步:确定版本检查机制。在程序里写了一个非常简单的自检功能。它启动时会偷偷摸摸地去访问一个纯文本文件。这个文件里只有一行数字,就是当前最新的版本号。这个文本文件我没有扔在GitHub上,而是找了一个很偏门的免费云储存服务,保证它不会被轻易屏蔽,而且访问速度够快
  • 第二步:准备更新日志。 既然标题叫“更新日志”,那肯定得写清楚改了啥。每次更新前,我都会把改动点一条一条记录下来,用最直白的口吻:比如“修了那个闪退的Bug”、“同步速度好像快了一点”。我把这个日志同步上传到Release页面,让大家点开就能看
  • 第三步:打包与上传。用Go命令把程序打包好,然后上传到GitHub Release。然后,最关键的一步,我手动修改那个云储存上的版本号文本文件,改成新版本号。

这样一来,“凪光”程序每次启动,发现本地的版本号跟线上的版本号不一样,就会弹出一个提示,告诉用户:“有新版本了,快去下载。”用户一点链接,直接跳转到那个GitHub Release页面,就能拿到最新的程序和更新日志。完美绕过了各种网盘的限制和复杂的部署流程。

如果你问我“凪光”在哪下载?答案就是这个土办法构建的地方。虽然看起来技术含量不高,但它彻底解决了我的痛点。从最初想偷懒到3实践出这套更新机制,我耗费的心血,全记录在那些更新日志里了。

这就是我从头到尾经历的所有过程,用最简单的工具实现了最稳定的分发,省心,省力,最重要的是,它管用

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